In einer engagierten Diskussion bei Gamescom befasste sich der Mitbegründer von Mortal Kombat, Ed Boon, darüber, wie Mortal Kombat 1 zwischen den berühmten Charakteren HomeLander und Omni-Man unterscheidet, um sicherzustellen, dass jedes ein einzigartiges Erlebnis in das Spiel bringt. Boon betonte die kreative Freiheit, die das Team in NetherRealm Studios dazu veranlasst hat, für diese beiden Superhelden unterschiedliche Kampfstile zu erstellen.
Ed Boon bestätigt, dass Homelander und Omni-Man anders spielen werden
Während eines Interviews mit IGN bei Gamescom hat Boon die Bedenken der Fans direkt über die möglichen Überschneidungen der Kampfstile zwischen Homelander und Omni-Man angepackt. Er versicherte, dass das Entwicklungsteam dazu verpflichtet ist, die beiden Charaktere zu unterscheiden und sicherzustellen, dass die Spieler das Gefühl haben, zwei sehr unterschiedliche Helden zu kontrollieren. Boon betonte, dass sie zwar die Freiheit haben, eine Vielzahl kreativer Wege zu erforschen, aber absichtlich Szenarien vermeiden, in denen beide Charaktere ähnliche Fähigkeiten wie Hitzevision teilen würden, um zu vermeiden, dass sie sich wie bloße Klone von Superman fühlen.
Boon enthüllte auch, wie sich das Team von den Aktionen der Charaktere in ihren jeweiligen Shows inspirieren lässt, um ihre Todesfälle zu entwerfen. Dieser Ansatz verbessert nicht nur die Einzigartigkeit jedes Charakters, sondern stellt auch sicher, dass ihre Hauptangriffe und allgemeinen Spielstile hervorstechen. Er erkannte die gemeinsame Annahme unter Fans an, dass Homelander und Omni-Man möglicherweise ähnlich spielen, aber versicherte, dass dies nicht der Fall ist. Die Entwickler sind sich dieser Erwartungen sehr bewusst und arbeiten fleißig daran, sie zu übertreffen.



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