MK1:Homelander和Omni-Man以独特的动作为特色

作者: Emily May 04,2025

在Gamescom的一次引人入胜的讨论中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon深入研究了Mortal Kombat 1如何区分标志性角色Homelander和Omni-Man,以确保每个人都为游戏带来独特的体验。 Boon强调了Netherrealm Studios团队所拥护的创意自由,为这两个超级英雄制作了不同的战斗风格。

埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同

在接受Gamescom的IGN采访时,Boon对Homelander和Omni-Man之间的战斗风格的潜在重叠问题达成了人们的关注。他保证,开发团队致力于区分这两个角色,以确保玩家感觉好像他们控制了两个非常截然不同的英雄。 Boon强调,尽管他们有自由探索无数的创意途径,但他们故意避免了两个角色都将具有相似能力的场景,例如热视觉,以避免他们像超人的克隆一样。

Boon还揭示了该团队如何从各自演出中的角色的行动中汲取灵感来设计死亡。这种方法不仅增强了每个角色的独特性,而且还可以确保其主要攻击和整体游戏风格脱颖而出。他承认粉丝中普遍的假设是,霍姆兰德(Homelander)和Omni-Man最终可能会出现类似的表现,但并确保事实并非如此。开发人员敏锐地意识到这些期望,并正在努力工作以超越它们。

MK1承诺Homelander和Omni-Man将有不同的动作

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