MK1:Homelander和Omni-Man以獨特的動作為特色

作者: Emily May 04,2025

在Gamescom的一次引人入勝的討論中,Mortal Kombat聯合創始人Ed Boon深入研究了Mortal Kombat 1如何區分標誌性角色Homelander和Omni-Man,以確保每個人都為遊戲帶來獨特的體驗。 Boon強調了Netherrealm Studios團隊所擁護的創意自由,為這兩個超級英雄製作了不同的戰鬥風格。

埃德·鮑恩(Ed Boon)確認霍姆蘭德(Homelander)和奧尼·曼(Omni-Man)的演奏方式會有所不同

在接受Gamescom的IGN採訪時,Boon對Homelander和Omni-Man之間的戰鬥風格的潛在重疊問題達成了人們的關注。他保證,開發團隊致力於區分這兩個角色,以確保玩家感覺好像他們控制了兩個非常截然不同的英雄。 Boon強調,儘管他們有自由探索無數的創意途徑,但他們故意避免了兩個角色都將具有相似能力的場景,例如熱視覺,以避免他們像超人的克隆一樣。

Boon還揭示了該團隊如何從各自演出中的角色的行動中汲取靈感來設計死亡。這種方法不僅增強了每個角色的獨特性,而且還可以確保其主要攻擊和整體遊戲風格脫穎而出。他承認粉絲中普遍的假設是,霍姆蘭德(Homelander)和Omni-Man最終可能會出現類似的表現,但並確保事實並非如此。開發人員敏銳地意識到這些期望,並正在努力工作以超越它們。

MK1承諾Homelander和Omni-Man將有不同的動作

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