Palworld -Modder nehmen die Angelegenheit selbst in die Hand und restaurieren die Mechanik, die Entwickler Pocketpair aufgrund rechtlicher Maßnahmen von Nintendo und der Pokémon Company entfernen musste. Letzte Woche gab PocketPair zu, dass die jüngsten Patches ein direktes Ergebnis des laufenden Rechtsstreits waren, was den Verdacht auf der Spielerbasis bestätigte.
Palworld, das auf Steam für 30 US -Dollar gestartet wurde und sofort auf Xbox und PC über Game Pass Anfang 2024 erhältlich war, zerschmetterte Verkauf und gleichzeitige Player -Rekorde. Der massive Erfolg des Spiels überwältigte PocketPair, und CEO Takuro Mizobe erklärte, dass das Studio Schwierigkeiten hatte, die enormen Gewinne zu verwalten. PocketPair nutzte diesen Erfolg und unterzeichnete schnell einen Vertrag mit Sony, um Palworld Entertainment zu schaffen, um die IP zu erweitern. Das Spiel machte sich später auf den Weg zur PS5.
Nach dem Start von Palworld waren Vergleiche mit Pokémon unvermeidlich, und einige beschuldigten PocketPair, Pokémon -Designs zu kopieren. Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage, die jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar) sowie eine einstweilige Verfügung bei der Veröffentlichung von Palworld suchte.
Im November bestätigte PocketPair, dass es über drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit Pokémon in einem virtuellen Bereich verklagt wurde. Palworld zeigte zunächst einen Mechaniker, der dem in den exklusiven Pokémon -Legenden von Nintendo Switch 2022 ähnelt: Arceus , in dem die Spieler eine Kumpel -Sphäre werfen konnten, um Monster in freier Wildbahn zu fangen.
Sechs Monate später räumte PocketPair ein, dass die jüngsten Änderungen am Spiel in der Tat auf rechtliche Bedrohungen zurückzuführen waren. Patch v0.3.11, veröffentlicht im November 2024, hat die Fähigkeit entfernt, Kumpels zu beschwören, indem sie Kumpels Kugeln werfen und sie durch eine statische Beschwörung neben dem Spieler ersetzen. Dieser Patch veränderte auch mehrere andere Spielmechanik. PocketPair erklärte, dass das Spielerlebnis ohne diese Veränderungen sich weiter verschlechtert hätte.
Der Patch V0.5.5 in der vergangenen Woche führte weitere Modifikationen ein und änderte das Gleiten von PALS zu einem Segelflugzeug im Inventar des Spielers. PALS liefern immer noch passive Gleitfans, aber der Mechaniker selbst wurde verändert. PocketPair beschrieb diese Änderungen als "Kompromisse", um eine einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und den Verkauf von Palworld einstellen könnte.
Nur eine Woche nach Patch V0.5.5 stellten Modder den ursprünglichen Gleitmechaniker wieder her. Der Segelflugzeug -Wiederherstellungsmod von Primarinabee, der auf Nexus -Mods verfügbar ist, kehrt die Änderungen des Patchs effektiv um. Die Beschreibung des Mods bestreitet humorvoll die Existenz von Patch 0.5.5 und erklärt, dass die Spieler wieder mit ihren Freunden gleiten können, wenn auch mit der Notwendigkeit eines Segelflugzeugs in ihrem Inventar. Der am 10. Mai veröffentlichte Mod wurde bereits hunderte Male heruntergeladen.
Während es einen Mod gibt, der versucht, den PAL-Mechaniker von Wurf-Release wiederherzustellen, repliziert er die ursprüngliche Funktion nicht vollständig und fehlt der Ball-Powning-Animation. Die Langlebigkeit des Segelflugzeugs -Wiederherstellungsmods bleibt aufgrund der laufenden Klage ungewiss.
Auf der Game Developers Conference (GDC) im März interviewte IGN John „Bucky“ Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag für PocketPair. Nach seinem Vortrag "Community Management Summit: A Palworld Achterbahn: Surviving the Drop" diskutierte Buckley die Herausforderungen von Palworld, einschließlich der Anschuldigungen, generative KI zu verwenden und Pokémon -Modelle zu stehlen, die beide Pocketpair entlarvt haben. Er berührte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentverletzungsklage gegen das Studio.