Os modders do Palworld estão tomando o assunto em suas próprias mãos, restaurando a mecânica de que o desenvolvedor Pocketpair foi forçado a remover devido a ações legais da Nintendo e da empresa Pokémon. Na semana passada, o Pocketpair admitiu que patches recentes foram um resultado direto do litígio em andamento, confirmando suspeitas entre a base de jogadores.
A Palworld, lançada no Steam por US $ 30 e estava imediatamente disponível no Xbox e PC via Game Pass no início de 2024, vendas quebradas e discos de jogadores simultâneos. O enorme sucesso do jogo superou o Pocketpair, com o CEO Takuro Mizobe afirmando que o estúdio lutou para gerenciar os enormes lucros. Capitalizando esse sucesso, o Pocketpair assinou rapidamente um acordo com a Sony para criar entretenimento da Palworld, com o objetivo de expandir o IP. Mais tarde, o jogo chegou ao PS5.
Após o lançamento do Palworld, as comparações com os Pokémon foram inevitáveis, com algumas do PocketPair acusador de copiar designs de Pokémon. Em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a empresa Pokémon optaram por um processo de patente, buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, além de danos por atraso no pagamento e uma liminar para bloquear a liberação do Palworld.
Em novembro, a Pocketpair confirmou que estava sendo processada por três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual. A Palworld apresentava inicialmente um mecânico semelhante ao do Nintendo Switch de 2022, Pokémon Legends: Arceus , onde os jogadores poderiam jogar uma esfera para capturar monstros na natureza.
Seis meses depois, o PocketPair reconheceu que as recentes mudanças no jogo se deviam de fato a ameaças legais. O Patch v0.3.11, lançado em novembro de 2024, removeu a capacidade de convocar os amigos jogando esferas PAL, substituindo -a por uma convocação estática ao lado do jogador. Este patch também alterou vários outros mecânicos de jogo. Pocketpair afirmou que, sem essas mudanças, a experiência de jogabilidade teria se deteriorado ainda mais.
O patch v0.5.5 da semana passada introduziu modificações adicionais, mudando o deslizamento do uso de amigos para exigir um planador no inventário do jogador. Os PALS ainda fornecem bressis passivos, mas o próprio mecânico foi alterado. O Pocketpair descreveu essas mudanças como "compromissos" feitos para evitar uma liminar que poderia impedir o desenvolvimento e as vendas do Palworld.
Apenas uma semana após o patch v0.5.5, os modders restauraram o mecânico de deslizamento original. O mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus, reverte efetivamente as alterações feitas pelo patch. A descrição do mod nega com humor a existência do patch 0.5.5 e explica que permite que os jogadores deslizem com seus amigos novamente, embora com a necessidade de um planador em seu inventário. Lançado em 10 de maio, o mod já foi baixado centenas de vezes.
Embora exista um mod que tenta restaurar o mecânico de lançamento de lançamento, ele não replica completamente o recurso original, sem a animação de arremesso de bola. A longevidade do mod de restauração do planador permanece incerta devido ao processo em andamento.
Na Game Developers Conference (GDC), em março, IGN entrevistou John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair. Após sua palestra, 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda', discutiu os desafios do Palworld, incluindo acusações de usar a IA generativa e roubar modelos de Pokémon, os quais Pocketpair desmascarou. Ele também abordou a natureza inesperada do processo de violação de patentes da Nintendo contra o estúdio.