Моддеры Palworld восстановить механики, удаленные из -за иска о патентах Nintendo и Pokémon

Автор: Lucy May 19,2025

Моддеры Palworld вносят дело в свои руки, восстанавливая механики, которую разработчик Pocketpair был вынужден удалить из -за судебных действий от Nintendo и компании Pokémon. На прошлой неделе PocketPair признал, что недавние патчи были прямым результатом продолжающегося судебного разбирательства, подтверждая подозрения среди базы игроков.

Palworld, который запустился на Steam за 30 долларов и был немедленно доступен на Xbox и ПК через Game Pass в начале 2024 года, разбили рекорды продаж и параллельные игроки. Массивный успех игры ошеломил PocketPair, когда генеральный директор Такуро Мизобе заявил, что студия изо всех сил пыталась управлять огромной прибылью. Используя этот успех, PocketPair быстро подписала сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, нацеленную на расширение IP. Позже игра добралась до PS5.

После запуска Palworld сравнение с Pokémon было неизбежно, с некоторым обвиняющим в кармане копирования дизайнов Pokémon. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokemon Company выбрали патентный иск, требуя 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс ущерб для оплаты и судебный запрет на блокировку освобождения Palworld.

В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с пойманным покемонам в виртуальной области. Первоначально Palworld показал механик, аналогичную тем, что в 2022 году Nintendo Switch Exclusive Legends Pokémon: Arceus , где игроки могли бросить сферу приятеля, чтобы захватить монстров в дикой природе.

Шесть месяцев спустя Packtpair признал, что недавние изменения в игре действительно были связаны с юридическими угрозами. Патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, удалил способность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком. Этот патч также изменил несколько других игровых механиков. PocketPair заявил, что без этих изменений опыт игрового процесса еще больше ухудшился.

Патч на прошлой неделе V0.5.5 ввел дальнейшие модификации, изменив скольжение от использования приятелей на требование планера в инвентаре игрока. Палаты по -прежнему обеспечивают пассивных скользящих баффов, но сам механик был изменен. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который мог бы остановить развитие и продажи Palworld.

Всего через неделю после патча V0.5.5 моддеры восстановили оригинальную механика скольжения. Мод восстановления планера Primarinabee, доступный в модах Nexus, эффективно меняет изменения, внесенные в патч. Описание мода с юмором отрицает существование патча 0.5.5 и объясняет, что он позволяет игрокам снова скользить со своими приятелями, хотя и с необходимостью в планере в их инвентаре. Выпущенный 10 мая, MOD уже загружался сотни раз.

Несмотря на то, что есть мод, который пытается восстановить механику с броском PAL, он не полностью повторяет оригинальную функцию, отсутствуя анимацию, бросающую мяч. Долговечность мода восстановления планера остается неопределенной из -за продолжающегося судебного процесса.

На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. После его выступления «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выживание в падении», - обсуждал проблемы Palworld, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов, оба из которых развенчались Packpair. Он также затронул неожиданный характер иска о нарушении патентов Nintendo против студии.