Sony hat kürzlich Entlassungen durchgeführt, die eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern in seinem Studio Visual Arts Studio in San Diego und PS Studios Malaysia betreffen, wie von Kotaku berichtet und von ehemaligen Mitarbeitern auf LinkedIn bestätigt.
Laut Kotaku wurden die betroffenen Mitarbeiter Anfang dieser Woche mitgeteilt, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Diese Entlassungen wirkten sich auf Entwickler aus, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio. Die für seine Rolle als Kunst- und technische Support-Studio bekannt sind visuelle Künste haben mit anderen PlayStation First-An-Anbieter-Studios zusammengearbeitet, insbesondere mit dem letzten von uns Teil 1 und 2 Remastern beizutragen.
IGN hat mehrere Entwickler auf LinkedIn identifiziert, die erklärten, sie seien aus den visuellen Künsten entlassen worden, zusammen mit mindestens einem von PS Studios Malaysia. Ein ehemaliger Mitarbeiter der visuellen Künste erwähnte, dass die Entlassungen ein Ergebnis von "multiplen Projektstornierungen" waren.
Dies ist die zweite Runde der Entlassungen bei visuellen Künsten in den letzten zwei Jahren nach einer weiteren Welle im Jahr 2023. Die derzeitige Anzahl der Mitarbeiter bei visuellen Künsten und die laufenden Projekte des Studios bleibt unklar. IGN hat einen Kommentar von PlayStation gesucht.
Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Jobkürzungen und Projektstornierungen in der Gaming -Branche, die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr wurden über 10.000 Spieleentwickler entlassen, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Im Jahr 2025 hat der Trend angehalten, obwohl die genauen Zahlen weniger klar sind, um das Ausmaß der Aufklärung nicht zu entliegen, um sich nicht zu entliegen, um sich nicht zu entliegen, um sich nicht zu entgeben.