Sony corta empregos no PlayStation Visual Arts Studio

Autor: Natalie May 17,2025

A Sony realizou recentemente demissões que afetam um número não especificado de funcionários em seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários no LinkedIn.

De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. O Visual Arts, conhecido por seu papel como estúdio de arte e suporte técnico, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuindo principalmente para o último de nós, parte 1 e 2 remasterizadores.

A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn, que declarou que foram demitidos das artes visuais, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões foram resultado de "cancelamentos de vários projetos".

Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem incertos. O IGN procurou comentar o PlayStation.

Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começou em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos depositaram, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência perseguia, embora os números exatos sejam menos claros, mais que mais os estúdios tenham sido optados por não ter sido optada por mais que se opusessem a mais.