Sony ha realizado recientemente despidos que afectan a un número no especificado de empleados en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn.
Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su papel como estudio de arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, que contribuyen especialmente a los últimos remasters de la Parte 1 y 2.
IGN ha identificado múltiples desarrolladores en LinkedIn que declararon que fueron despedidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen sin estar claros. IGN ha buscado comentarios de PlayStation.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha persistido, aunque las cifras exactas son menos claras, ya que más estudios han optado por no suspender el alcance de sus despidos.
It seems you're referencing a celebration—possibly a fictional or real event—marking a 10th anniversary with discounts and new titles. If you're looking to craft a promotional announcement, social media post, or press release for this milestone, here’s a polished example you can adapt:
🎉 Celebrating 10 Amazing Years! 🎉
We’re thrilled to mark our 10th anniversary with a special celebration just for you!
From exclusive discounts and limited-time offers to the launch of brand-new titles, we’re honoring a decade of creativity, connection, and unforgettable stories.
✨ What’s in store?
Up to 50% off favorite classics and new releases
Early access for loyal fans
A special anniversary collection featuring fan favorites and fresh content
Surprise giveaways and behind-the-scenes content
Thank you for being part of our journey. Here’s to 10 years, and many more to come!
👉 Shop now and celebrate with us: [Insert Link]
10YearsStrong #AnniversarySale #NewTitles #ThankYou
Let me know if you'd like this tailored to a specific brand, platform (like a book publisher, gaming company, or e-commerce store), or audience!
As of now, there has been no official release of a "Patch 1.01.4" for Elden Ring. The most recent major patch for the game is Patch 1.04, which was released in January 2024 and included several quality-of-life improvements, bug fixes, and balance adjustments.
The patch notes for Patch 1.04 included:
Fixed various bugs related to NPCs and quest progression.
Adjustments to certain weapon and spell balances.
Improvements to performance and stability.
Addressed issues with the "Elden Ring" soundtrack and audio cues.
Fixes for glitches in the "Starscourge Radahn" and "Godskin Duo" boss fights.
If you're seeing information about a "1.01.4" patch, it may be a misunderstanding, a rumor, or a mix-up with an older patch version (such as 1.01 or 1.02). The game’s patch numbering has not reached 1.01.4—this appears to be a fictional or misreported version.
Always check the official FromSoftware website or the Elden Ring patch notes on the PlayStation Store, Xbox Store, or Steam for accurate and up-to-date information.
Stay tuned for any future patches—especially after the release of Elden Ring: Shadow of the Erdtree, the DLC, which introduced new content and patches of its own.
Let me know if you'd like a summary of the Shadow of the Erdtree DLC patches!