Bóveda, Mafia, Espía y Alias: una colección de juegos que agudizan tu razonamiento y desarrollan habilidades de pensamiento crítico.
"Bóveda" es un juego originario de Rusia. La leyenda narra una catástrofe global, donde el único refugio era una bóveda subterránea con espacio limitado. Este juego de mesa perfecciona tus habilidades de debate y te enseña a construir argumentos convincentes.
Los jugadores son los pocos supervivientes de este desastre planetario. El objetivo de cada persona es asegurarse un lugar en la bóveda, que solo tiene suficiente espacio para la mitad del grupo. Sin embargo, el grupo debe garantizar que solo ingresen al refugio aquellos con una composición genética saludable.
Además, cada individuo rescatado debe aportar habilidades valiosas a la comunidad. Después de todo, este equipo será responsable de reconstruir la civilización humana.
Tus únicas armas en la lucha por un lugar en la bóveda son la persuasión, el debate y la capacidad de destacar tus fortalezas. La planificación estratégica y la previsión también son esenciales.
- Mafia
Una mafia se ha infiltrado en una ciudad pacífica, y los ciudadanos honestos deben descubrir a los criminales y expulsarlos para sobrevivir. Si fallan, la mafia tomará el control, condenando a los civiles.
- Alias
Este es un juego de palabras que pone a prueba tu inteligencia, velocidad y reflejos. El objetivo es simple: marcar más puntos que todos los demás equipos. Debes explicar las palabras en tus cartas lo más rápido y claramente posible. La victoria corresponde al mejor explicador o al equipo más cohesionado con mayor capacidad para adivinar.
- Espía
Al inicio, cada jugador recibe una carta con un solo lugar, excepto el "Espía", cuya carta está en blanco.
Los jugadores se turnan para preguntarse mutuamente sobre su supuesta ubicación. El jugador que responde luego tiene derecho a hacer una nueva pregunta. El juego continúa hasta que el espía adivina correctamente la ubicación o un civil identifica al espía.
En cualquier momento, un jugador puede acusar a otro de ser el traidor y debe presentar sus argumentos.
Todos los jugadores votan "A favor" o "En contra" de la acusación. Si la votación es unánime a favor y el acusado es efectivamente el espía, los civiles ganan. De lo contrario, gana el lado del espía.
Si la votación no es unánime, el juego continúa desde donde se dejó.
El espía también puede pausar el juego para anunciar su suposición sobre la ubicación de los jugadores. Si acierta, el espía gana; si falla, ganan los civiles.
### Novedades en la última versión 1.6.2
Última actualización: 14 de julio de 2024 - Se han añadido salas multijugador en línea para Bóveda. Ahora puedes jugar con amigos a través de diferentes dispositivos.



