Bunker, Mafia, Spy e Alias — uma coleção de jogos que aprimoram seu raciocínio e desenvolvem habilidades de pensamento crítico.
"Bunker" é um jogo originário da Rússia. A lenda conta sobre uma catástrofe global, sendo o único refúgio um bunker subterrâneo com espaço limitado. Este jogo de tabuleiro aperfeiçoa suas habilidades de discussão e ensina a construir argumentos convincentes.
Os jogadores são os poucos sobreviventes deste desastre planetário. O objetivo de cada pessoa é garantir uma vaga no bunker, que tem espaço suficiente apenas para metade deles. No entanto, o grupo deve assegurar que apenas aqueles com composição genética saudável entrem no abrigo.
Além disso, cada indivíduo salvo deve contribuir com habilidades valiosas para a comunidade. Afinal, essa equipe será responsável por reconstruir a civilização humana.
Suas únicas armas na luta por uma vaga no bunker são persuasão, debate e a capacidade de destacar seus pontos fortes. Planejamento estratégico e visão futura também são essenciais.
- Mafia
Uma máfia se infiltrou em uma cidade pacífica, e os cidadãos honestos devem descobrir os criminosos e expulsá-los para sobreviver. Se falharem, a máfia assumirá o controle, condenando os civis.
- Alias
Este é um jogo de palavras que testa sua inteligência, velocidade e reflexos. O objetivo é simples: marcar mais pontos do que todas as outras equipes. Você deve explicar as palavras em suas cartas da maneira mais rápida e clara possível. A vitória vai para o melhor explicador ou a equipe mais coesa e com boa intuição nas respostas.
- Spy
No início, cada jogador recebe uma carta com um único local — exceto pelo "Espião", cuja carta está em branco.
Os jogadores se revezam fazendo perguntas uns aos outros sobre seus supostos locais. O jogador que responde então tem o direito de fazer uma nova pergunta. O jogo continua até que o espião adivinhe corretamente o local ou um civil identifique o espião.
A qualquer momento, um jogador pode acusar outro de ser o traidor e deve apresentar seu caso.
Todos os jogadores então votam "A favor" ou "Contra" da acusação. Se a votação for unânime a favor e o acusado for realmente o espião, os civis vencem. Caso contrário, vence o lado do espião.
Se a votação não for unânime, o jogo retoma de onde parou.
O espião também pode interromper o jogo para anunciar sua suposição sobre o local dos jogadores. Se correta, o espião vence; se errada, os civis são vitoriosos.
### O que há de novo na versão mais recente 1.6.2
Última atualização em 14 de julho de 2024 - Adicionadas salas online multiplayer para Bunker. Agora você pode jogar com amigos através de diferentes dispositivos.



