Apple al parecer está desarrollando una aplicación dedicada a juegos centrada exclusivamente en el mercado del gaming.
Un reciente informe de Bloomberg corrobora los rumores de finales de 2023 que sugerían que el gigante tecnológico pretende posicionarse como líder del mercado para jugadores y desarrolladores. Se esperan más detalles durante el anuncio de la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple del 9 de junio.
Según las fuentes, la empresa tiene la intención de precargar este centro de juegos en todo su ecosistema más adelante este año, incluyendo Apple TV. Funcionando de manera similar a Steam en PC, la plataforma consolidará funciones de juego como logros, tablas de clasificación e interacciones sociales, reemplazando al actual Game Center. Según Bloomberg, la compatibilidad con macOS permitirá acceder a juegos descargados fuera de la App Store.
Aunque Apple declinó hacer comentarios oficiales, su adquisición del estudio Sneaky Sasquatch RAC7 Games sugiere movimientos estratégicos en el ámbito del gaming.

Aunque no se asocia tradicionalmente con el desarrollo de juegos, los dispositivos de Apple dominan el gaming móvil: los iPhone generan casi dos tercios de los ingresos de la App Store a través de juegos premium y microtransacciones. Sin embargo, las fuentes de Bloomberg señalan que macOS aún enfrenta desafíos de percepción respecto al rendimiento en juegos de alta gama en comparación con los sistemas Windows.
Se espera que la plataforma de juegos se lance junto con iOS 18 este septiembre.
Para aquellos curiosos sobre el catálogo de suscripción premium de Apple Arcade, nuestra guía detallada cubre todos los títulos disponibles.
El gigante tecnológico continúa su disputa legal con Epic Games sobre la disponibilidad de Fortnite en iOS y las políticas más amplias de monetización de la App Store. Recientemente, IGN informó que el triunfal regreso de Fortnite a los dispositivos iOS encabezó las listas de la App Store de EE. UU. tras su restablecimiento.
Esto marca el regreso de Fortnite después de su eliminación en 2020, cuando Epic implementó pagos directos que eludían la estructura de tarifas del 30% de Apple. A pesar de más de $1,000 millones en ingresos perdidos durante la ausencia de cinco años, Epic mantiene hoy su sistema de pago alternativo.