A Apple está supostamente a desenvolver uma aplicação de jogos dedicada focada exclusivamente no mercado de jogos.
Um relatório recente da Bloomberg corrobora os rumores do final de 2023 que sugerem que o gigante tecnológico pretende posicionar-se como líder de mercado para jogadores e programadores. Mais detalhes são esperados durante o anúncio da Conferência Mundial de Programadores da Apple de 9 de junho.
Fontes indicam que a empresa pretende pré-instalar este hub de jogos em todo o seu ecossistema ainda este ano, incluindo na Apple TV. Funcionando de forma semelhante ao Steam no PC, a plataforma irá consolidar funcionalidades de jogo como conquistas, tabelas de classificação e interações sociais, substituindo o atual Game Center. Segundo a Bloomberg, a compatibilidade com o macOS permitirá aceder a jogos descarregados fora da App Store.
Apesar de a Apple ter recusado comentar oficialmente, a sua aquisição do estúdio Sneaky Sasquatch RAC7 Games sugere movimentos estratégicos no espaço dos jogos.

Apesar de não ser tradicionalmente associada ao desenvolvimento de jogos, os dispositivos da Apple dominam os jogos móveis – os iPhones geram quase dois terços das receitas da App Store através de jogos premium e microtransações. No entanto, fontes da Bloomberg notam que o macOS ainda enfrenta desafios de perceção em relação ao desempenho de jogos de alta gama em comparação com sistemas Windows.
Espera-se que a plataforma de jogos seja lançada juntamente com o iOS 18 em setembro.
Para os curiosos sobre o catálogo de subscrição premium da Apple Arcade, o nosso guia detalhado cobre todos os títulos disponíveis.
O gigante tecnológico continua o seu litígio com a Epic Games relativamente à disponibilidade do Fortnite no iOS e às políticas mais amplas de monetização da App Store. Recentemente, a IGN reportou que o regresso triunfante do Fortnite aos dispositivos iOS atingiu o topo das tabelas da App Store dos EUA após o seu restabelecimento.
Este marco assinala o regresso do Fortnite após a sua remoção em 2020, quando a Epic implementou pagamentos diretos que contornavam a estrutura de taxas de 30% da Apple. Apesar de mais de 1 mil milhões de dólares em receitas perdidas durante a ausência de cinco anos, a Epic mantém o seu sistema de pagamento alternativo atualmente.