El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe una reacción violenta en Steam
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del acceso avanzado de Steam, ha obtenido comentarios de los jugadores abrumadoramente negativos, lo que resulta en una calificación "en su mayoría negativa" en la plataforma. Esto contrasta fuertemente con la alta anticipación que rodea el lanzamiento del juego, el primero de la serie desde Civ VI en 2016.
La crítica se centra en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la UI significativamente inferior a Civ VI, describiéndola como torpe, poco atractiva e incluso parecido a una "imitación móvil gratuita". Algunos especulan que los juegos de Firaxis priorizan el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario limitada y visualmente desagradable para la versión para PC.
Mapas y personalización del mapa: Los jugadores no están contentos con las opciones de tamaño de mapa limitadas (pequeñas, medianas y grandes, en comparación con los cinco de Civ VI), la falta de personalización y la falta de información percibida proporcionada al navegar en los tipos de mapas. El proceso de selección de mapas en sí también ha generado críticas.
Mecánica de recursos: El cambio del sistema de recursos basado en mapas de Civ VI a un sistema de gestión estratégica de recursos estratégico basado en la ciudad/imperio se ha cumplido con desaprobación. Los jugadores argumentan que el sistema anterior ofreció una mayor capacidad de repetición.
Firaxis Games reconoció la retroalimentación negativa, particularmente sobre la interfaz de usuario, prometiendo mejoras continuas y actualizaciones futuras. También indicaron que los mapas y otros aspectos del juego evolucionarán con futuras actualizaciones y expansiones, alentando más comentarios de los jugadores. Sin embargo, la respuesta abrumadoramente negativa plantea preocupaciones significativas sobre el lanzamiento del juego y su posible éxito a largo plazo.