Civilization VII의 고급 액세스 런칭은 Steam에 대한 백래시를받습니다
Steam의 고급 액세스를 통해 5 일 일찍 출시 된 Civilization VII (Civ 7)는 압도적으로 부정적인 플레이어 피드백을 얻었으며 플랫폼에서 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 이는 2016 년 Civ VI 이후 시리즈에서 첫 번째 시리즈 인 게임 출시를 둘러싼 높은 기대와 크게 대조됩니다.
비판은 여러 주요 영역에 중점을 둡니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어는 UI가 Civ VI보다 상당히 열등하다는 것을 알게되며,이를 끔찍하고 매력적이지 않으며 "무료 모바일 노크 오프"와 비슷한 것으로 묘사합니다. 일부는 Firaxis 게임이 콘솔 개발 우선 순위를 정해 PC 버전에 대해 제한적이고 시각적으로 매력적인 UI를 초래한다고 추측합니다.
지도 및지도 사용자 정의 : 플레이어는 제한된지도 크기 옵션 (Civ VI의 5 개에 비해 소형, 중간 및 대규모), 사용자 정의 부족 및 맵 유형을 탐색 할 때 제공되는 정보 부족에 불만을 갖습니다. 지도 선택 과정 자체도 비판을 받았다.
자원 역학 : Civ VI의지도 기반 리소스 시스템에서 도시/제국 기반 전략적 자원 관리 시스템으로의 전환은 비 승인으로 충족되었습니다. 플레이어는 오래된 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI에 관한 부정적인 피드백, 지속적인 개선 및 향후 업데이트를 약속하는 부정적인 피드백을 인정했습니다. 또한 게임의지도 및 기타 측면은 향후 업데이트 및 확장으로 발전하여 더 많은 플레이어 피드백을 장려한다고 지적했습니다. 그러나 압도적으로 부정적인 반응은 게임의 출시와 잠재적 장기 성공에 대한 상당한 우려를 제기합니다.