Grant Kirkhope, el aclamado compositor detrás de las icónicas bandas sonoras de videojuegos como *Donkey Kong 64 *, recientemente compartió ideas sobre por qué no se le acreditó en *la película Super Mario Bros. *por su trabajo en el infame DK Rap.
En una entrevista reciente con Eurogamer, Kirkhope reveló que se comunicó con Nintendo después del lanzamiento de la película y se enteró de que la compañía tomó una decisión deliberada de no acreditar a los compositores de música que posee, incluidos el Rap DK, excepto para Koji Kondo, el legendario compositor detrás de muchos de los temas más famosos de Nintendo.
"Dijeron que decidimos que cualquier música que se citara de los juegos que poseíamos, no acreditaríamos a los compositores, aparte de Koji Kondo", explicó Kirkhope. "Luego decidieron que cualquier cosa con una voz se acreditaría, por lo que el DK Rap puntúa allí. Pero luego decidieron que si también lo poseemos, no acreditaremos a los compositores. Y ese fue el último clavo en el ataúd".
Kirkhope expresó su decepción por la situación, especialmente durante un momento personal viendo la película en los cines con su familia. Señaló que cuando rodaron los créditos, el teatro estaba casi vacío, dejándolo a él y a su familia entre los pocos todavía sentados.
"Dije 'Por el bien de un par de líneas de texto ...', pero eso fue todo", agregó Kirkhope.
En 2023, Kirkhope recurrió a las redes sociales para expresar su frustración después de notar su nombre faltante de los créditos:
> Tenía muchas ganas de ver mi nombre en los créditos para el DK Rap, pero por desgracia, como se esperaba, no está allí ........ FML>> - Grant Kirkhope (@grantkirkhope) 5 de abril de 2023
Curiosamente, mientras que otras pistas propiedad de Nintendo como * Bowser's Fury * también quedaron sin acreditar, la música con licencia en la película incluyó créditos de compositor e intérpretes adecuados.
Kirkhope también comentó cómo se usó el RAP DK en la película, llamando al proceso de muestreo "extraño", lo que sugiere que se hizo simplemente conectando un N64, probando la pista y en bucle. Tocó la guitarra en la versión original, con los "muchachos de raros" que manejan las voces "DK", de las cuales se reconocieron en la película.
Cuando se le preguntó si el DK Rap podría aparecer algún día en la aplicación de música de Nintendo, Kirkhope ofreció una respuesta reflexiva:
"Me pregunto", dijo Kirkhope. "Han puesto algunas de las cosas de [David Wise].
En particular, *Donkey Kong 64 *no es parte de la biblioteca Nintendo Switch Online N64, aunque los elementos de su banda sonora pronto pueden aparecer en *Donkey Kong Bananza *. Queda por ver si eso incluye las composiciones memorables de Kirkhope.
Para obtener más detalles sobre este tema y una inmersión más profunda en los pensamientos de Kirkhope sobre la nostalgia, *Banjo Kazooie *, y el futuro de *Donkey Kong *, puede leer la entrevista completa en Eurogamer.
Mientras tanto, los fanáticos del universo cinematográfico * Super Mario Bros. * tienen algo nuevo que esperar, ya que el desarrollo está actualmente en marcha en una secuela programada para su lanzamiento en abril de 2026.