Grant Kirkhope, le compositeur acclamé derrière des bandes sonores de jeux vidéo emblématiques telles que * Donkey Kong 64 *, a récemment expliqué pourquoi il n'a pas été crédité dans * le film Super Mario Bros. pour son travail sur le tristement célèbre DK Rap.
Dans une récente interview avec Eurogamer, Kirkhope a révélé qu'il avait contacté Nintendo après la sortie du film et a appris que la société avait pris une décision délibérée de ne pas créditer les compositeurs pour la musique qu'il possède, y compris le DK Rap - sauf Koji Kondo, le compositeur légendaire derrière de nombreux The Themes les plus célèbres de Nintendo.
"Ils ont dit que nous avions décidé que toute musique citée dans les jeux que nous possédions, nous ne crédions pas les compositeurs - à part Koji Kondo", a expliqué Kirkhope. "Ensuite, ils ont décidé que tout avec une voix serait crédité, donc les scores DK Rap là-bas. Mais alors ils ont décidé que si nous le possédons également, nous ne crédions pas les compositeurs. Et c'était le dernier clou dans le cercueil."
Kirkhope a exprimé sa déception quant à la situation, en particulier pendant un moment personnel en regardant le film dans les salles avec sa famille. Il a noté qu'au moment où les crédits ont roulé, le théâtre était presque vide, le laissant ainsi que sa famille parmi les rares encore assis.
"J'ai dit" pour quelques lignes de texte ... ", mais c'était tout", a ajouté Kirkhope.
En 2023, Kirkhope s'est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer sa frustration après avoir remarqué son nom manquant dans les crédits:
> J'avais vraiment hâte de voir mon nom dans le générique pour le DK Rap, mais hélas comme prévu, il n'est pas là ........ FML >> - Grant Kirkhope (@grantkirkhope) 5 avril 2023
Fait intéressant, tandis que d'autres morceaux à la Nintendroo comme * Bowser's Fury * ont également été laissés non crédités, la musique sous licence dans le film incluait des crédits de compositeur et d'interprète.
Kirkhope a également commenté comment le DK Rap a été utilisé dans le film, appelant le processus d'échantillonnage «bizarre», suggérant qu'il a été fait en connectant simplement un N64, en gardant la piste et en le faisant boucle. Il a joué de la guitare sur la version originale, avec les «gars de Rare» qui gèrent la voix «DK» - dont aucune n'a été reconnue dans le film.
Lorsqu'on lui a demandé si le DK Rap pourrait un jour apparaître sur l'application Nintendo Music, Kirkhope a offert une réponse réfléchie:
"Je me demande", a déclaré Kirkhope. "Ils ont mis certains des trucs de [David Wise]. Ils possèdent tout, donc c'est à eux. Je ne pense pas qu'ils aient jamais vraiment aimé [Donkey Kong 64]. C'est une rumeur que nous avons récupéré dans le cycle des chuchotements de Nintendo quand nous étions rares. Je ne sais pas si c'est vrai ou non."
Notamment, * Donkey Kong 64 * ne fait pas partie de la bibliothèque N64 en ligne Nintendo Switch, bien que les éléments de sa bande-son pourraient bientôt surface dans * Donkey Kong Bananza *. Il reste à voir si cela inclut les compositions mémorables de Kirkhope.
Pour plus de détails sur ce sujet et une plongée plus profonde dans les réflexions de Kirkhope sur la nostalgie, * Banjo Kazooie *, et l'avenir de * Donkey Kong *, vous pouvez lire l'interview complète sur Eurogamer.
Pendant ce temps, les fans de l'univers cinématographique * Super Mario Bros. * ont quelque chose de nouveau à espérer, car le développement est actuellement en cours sur une suite qui devrait sortir en avril 2026.