DK Rap Composer discute a falta de crédito no filme Super Mario Bros.

Autor: Matthew Jun 12,2025

Grant Kirkhope, o aclamado compositor por trás das icônicas trilhas sonoras de videogame, como *Donkey Kong 64 *, compartilhou recentemente informações sobre por que ele não foi creditado no filme de Super Mario Bros. *por seu trabalho no infame rap DK.

Em uma entrevista recente ao Eurogamer, Kirkhope revelou que procurou a Nintendo após o lançamento do filme e aprendeu que a empresa tomou uma decisão deliberada de não creditar compositores pela música que possui - incluindo o Rap DK - exceto os temas mais famosos de Koji, o lendário por trás de muitos dos temas mais famosos do Nintendo.

"Eles disseram que decidimos que qualquer música citada nos jogos que possuímos, não creditaríamos os compositores - além de Koji Kondo", explicou Kirkhope. "Então eles decidiram que qualquer coisa com um vocal seria creditada, então as pontuações do Rap DK por lá. Mas eles decidiram que, se também o possuímos, não creditaremos os compositores. E esse foi o prego final no caixão".

Kirkhope expressou decepção com a situação, especialmente durante um momento pessoal assistindo ao filme nos cinemas com sua família. Ele observou que, quando os créditos rolaram, o teatro estava quase vazio, deixando ele e sua família entre os poucos ainda sentados.

"Eu disse 'em prol de algumas linhas de texto ...', mas foi isso", acrescentou Kirkhope.

Em 2023, Kirkhope foi à mídia social para expressar sua frustração depois de perceber seu nome faltando nos créditos:

> Eu estava realmente ansioso para ver meu nome nos créditos do Rap DK, mas infelizmente, como esperado, não está lá ........ FML >> - Grant Kirkhope (@GrantKirkhope) 5 de abril de 2023

Curiosamente, enquanto outras faixas de propriedade da Nintendo, como a * Fury de Bowser *, também foram deixadas sem crédito e música licenciada no filme incluiu créditos adequados para compositores e artistas.

Kirkhope também comentou como o rap da DK foi usado no filme, chamando o processo de amostragem de "bizarro", sugerindo que isso foi feito simplesmente conectando um N64, amostrando a pista e em loop. Ele tocou violão na versão original, com os "rapazes de raros" lidando com os vocais "DK" - nenhum dos quais foi reconhecido no filme.

Quando perguntado se o rap da DK pode aparecer um dia no aplicativo de música da Nintendo, Kirkhope ofereceu uma resposta atenciosa:

"Eu me pergunto", disse Kirkhope. "Eles colocaram algumas das coisas de [David Wise]. Eles possuem tudo, então cabe a eles. Eu não acho que eles realmente gostaram muito [Donkey Kong 64]. Isso é um boato de que voltamos ao ciclo de sussurros da Nintendo quando estávamos raros. Não sabemos se não é verdade ou não".

Notavelmente, *Donkey Kong 64 *não faz parte da biblioteca Nintendo Switch Online N64, embora os elementos de sua trilha sonora possam em breve surgir em *Donkey Kong Bananza *. Ainda não se sabe se isso inclui as composições memoráveis ​​de Kirkhope.

Jogar Para mais detalhes sobre esse tópico e um mergulho mais profundo nos pensamentos de Kirkhope sobre a nostalgia, *Banjo Kazooie *, e o futuro de *Donkey Kong *, você pode ler a entrevista completa no Eurogamer.

Enquanto isso, os fãs do universo cinematográfico * Super Mario Bros. * têm algo novo pelo que esperar, pois o desenvolvimento está em andamento em uma sequência prevista para lançamento em abril de 2026.