A pesar del enorme éxito de los rivales de Marvel, NetEase Games ha tomado la sorprendente decisión de despedir a los desarrolladores de los Estados Unidos. Sumérgete en este artículo para descubrir los detalles detrás de estos despidos y echar un vistazo a las emocionantes actualizaciones planificadas para la segunda mitad de la temporada 1 de Marvel Rivals.
El cambio de negocios estratégico de NetEase afecta a los estudios en América del Norte
Marvel Rivals con sede en Estados Unidos despedidos por NetEase
El 19 de febrero de 2025, Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals, anunció en LinkedIn que él, junto con otros desarrolladores con sede en California, fueron despedidos por NetEase Games. Sasser expresó su frustración, declarando: "Esta es una industria tan extraña. Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a ofrecer una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y acaba de despedir!"
A pesar del revés, Sasser se mantuvo proactivo, utilizando LinkedIn para ayudar a sus antiguos colegas a encontrar un nuevo empleo. Destacó las habilidades de Garry McGee, el diseñador técnico del juego, elogiando sus habilidades para resolver problemas y su experiencia en diseño de niveles. El respaldo de Sasser era claro: "Si tuviera un papel, lo contrataría nuevamente al instante". Su dedicación a encontrar nuevas oportunidades para su equipo muestra su liderazgo y compromiso con sus carreras.
NetEase, a pesar de su éxito, hizo movimientos controvertidos en América del Norte
Marvel Rivals fue un esfuerzo de colaboración entre los equipos de desarrollo en China y Seattle, EE. UU. Mientras que el equipo de Sasser se centró en el diseño de juegos y niveles, el equipo chino manejó otros aspectos del desarrollo del juego. Sin embargo, sus contribuciones críticas no las protegieron de los despidos en toda la industria, incluso para un título exitoso como los rivales de Marvel.
NetEase ha permanecido en silencio sobre las razones detrás de los despidos, pero un empleado de Bungie insinuó la posible retirada de la compañía de América del Norte. Esta especulación parece respaldada por las decisiones anteriores de NetEase, como extraer el apoyo financiero de Worlds Untold Studio en noviembre de 2024 y poner fin a su asociación con Jar of Sparks el 7 de enero de 2025, dejando a los desarrolladores buscar nuevos socios editoriales.
Marvel rivaliza la segunda mitad de la actualización de la temporada 1
¡Nuevos héroes, mapas y más!
La segunda mitad de la temporada 1 de Marvel Rivals promete contenido nuevo y emocionante, como se anunció en el canal de YouTube del juego el 19 de febrero de 2025. Dirigido por el director creativo Guangguang y el diseñador de combate principal Zhiyong, la actualización presenta la cosa y la antorcha humana, completando la alineación Fantastic Four. Un nuevo mapa, Central Park, con el castillo de Drácula, agrega un nuevo campo de batalla al juego.
Zhiyong también detalló los ajustes significativos de equilibrio a partir del 21 de febrero de 2025 a las 12:00 a.m. (PDT). Estos cambios apuntan a sacudir la escena competitiva aumentando el costo de energía para los personajes con una recarga rápida rápida, como Cloak & Dagger y Loki. Además, algunos personajes de Vanguard como Doctor Strange y Magneto verán una capacidad de supervivencia reducida, mientras que las vanguardias de tipo movimiento recibirán impulso. Los héroes dominados como Storm y Moon Knight están preparados para Nerfs a medida que el juego avanza en la segunda mitad de la temporada 1.
Un cambio planeado que provocó controversia fue el reinicio de rango propuesto, que habría reducido los rangos de todos los jugadores por cuatro divisiones. Debido a la reacción de los fanáticos, el equipo de los Marvel Rivals decidió desechar a esta mecánica, asegurando una transición más suave a la segunda mitad de la temporada. Para obtener más detalles sobre esta decisión, ¡consulte este artículo!