Malgré la flambée du succès des concurrents de Marvel, NetEase Games a pris la décision surprenante de licencier les développeurs américains du jeu. Plongez dans cet article pour découvrir les détails derrière ces licenciements et avoir un aperçu des mises à jour passionnantes prévues pour la seconde moitié de la saison 1 de Marvel Rivals.
Le changement de commerce stratégique netEase affecte les studios en Amérique du Nord
Marvel rivalise avec les développeurs américains licenciés par NetEase
Le 19 février 2025, Thaddeus Sasser, le directeur de Marvel Rivals, a annoncé LinkedIn que lui, ainsi que d'autres développeurs basés en Californie, ont été licenciés par NetEase Games. Sasser a exprimé sa frustration, déclarant: "C'est une industrie tellement bizarre. Mon équipe stellaire et talentueuse vient d'aider à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et ont été simplement licenciés!"
Malgré le revers, Sasser est resté proactif, utilisant LinkedIn pour aider ses anciens collègues à trouver un nouvel emploi. Il a souligné les compétences de Garry McGee, concepteur technique du jeu, louant ses capacités de résolution de problèmes et son expertise en conception de niveau. L'approbation de Sasser était claire: "Si j'avais un rôle, je l'embaucherais à nouveau instantanément." Son dévouement à trouver de nouvelles opportunités pour son équipe présente son leadership et son engagement envers leur carrière.
NetEase, malgré son succès, a fait des mouvements controversés en Amérique du Nord
Marvel Rivals a été un effort de collaboration entre les équipes de développement en Chine et à Seattle, aux États-Unis. Alors que l'équipe de Sasser s'est concentrée sur la conception du jeu et du niveau, l'équipe chinoise a géré d'autres aspects du développement du jeu. Cependant, leurs contributions critiques ne les ont pas protégées des licenciements à l'échelle de l'industrie, même pour un titre réussi comme Marvel Rivals.
NetEase est resté silencieux sur les raisons des licenciements, mais un employé de Bungie a fait allusion au retrait possible de l'entreprise d'Amérique du Nord. Cette spéculation semble soutenue par les décisions antérieures de NetEase, telles que la réalisation du soutien financier de Worlds Untold Studio en novembre 2024 et mettant fin à son partenariat avec Jar of Sparks le 7 janvier 2025, laissant les développeurs à rechercher de nouveaux partenaires d'édition.
Marvel rivalise sur la deuxième moitié de la mise à jour de la saison 1
Nouveaux héros, cartes et plus encore!
La seconde moitié de la saison 1 de Marvel Rivals promet un nouveau contenu passionnant, comme annoncé sur la chaîne YouTube du jeu le 19 février 2025. Dirigé par le directeur créatif Guangguang et le concepteur de combat en chef Zhiyong, la mise à jour présente la chose et la torche humaine, terminant le fantastique file d'attente. Une nouvelle carte, Central Park, avec le château de Dracula, ajoute un nouveau champ de bataille au jeu.
Zhiyong a également détaillé des ajustements de l'équilibre importants à compter du 21 février 2025, à 12h00 (PDT). Ces changements visent à secouer la scène compétitive en augmentant le coût énergétique des personnages avec une recharge ultime rapide, comme Cloak & Dagger et Loki. De plus, certains personnages d'avant-garde comme Doctor Strange et Magneto verront une survie réduite, tandis que les avantages de type mouvement recevront des augmentations. Des héros maîtrisés comme Storm et Moon Knight sont prêts pour Nerfs à mesure que le jeu progresse dans la seconde moitié de la saison 1.
Un changement prévu qui a suscité la controverse a été la réinitialisation du classement proposée, qui aurait baissé tous les rangs des joueurs de quatre divisions. En raison du contrecoup des fans, l'équipe de Marvel Rivals a décidé de supprimer ce mécanicien, assurant une transition plus fluide vers la seconde moitié de la saison. Pour plus de détails sur cette décision, consultez cet article!