Apesar do crescente sucesso dos rivais da Marvel, a Netase Games tomou a surpreendente decisão de demitir os desenvolvedores dos EUA. Mergulhe neste artigo para descobrir os detalhes por trás dessas demissões e dar uma prévia das emocionantes atualizações planejadas para a segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals.
A mudança de negócios estratégicos da NetEase afeta os estúdios na América do Norte
Marvel Rivals de desenvolvedores baseados nos EUA demitidos pela NetEase
Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals, anunciou no LinkedIn que ele, juntamente com outros desenvolvedores da Califórnia, foram demitidos pela NetEase Games. Sasser expressou sua frustração, afirmando: "Esta é uma indústria tão estranha. Minha equipe estelar e talentosa apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de rede ... e acabou de ser demitido!"
Apesar do revés, Sasser permaneceu proativo, usando o LinkedIn para ajudar seus ex -colegas a encontrar novos empregos. Ele destacou as habilidades de Garry McGee, designer técnico do jogo, elogiando suas habilidades de solução de problemas e experiência em design de nível. O endosso de Sasser ficou claro: "Se eu tivesse um papel, eu o contratava novamente instantaneamente". Sua dedicação em encontrar novas oportunidades para sua equipe mostra sua liderança e compromisso com suas carreiras.
NetEase, apesar de seu sucesso, fez movimentos controversos na América do Norte
A Marvel Rivals foi um esforço colaborativo entre equipes de desenvolvimento na China e Seattle, EUA. Enquanto a equipe de Sasser se concentrava no design de jogos e níveis, a equipe chinesa conseguiu outros aspectos do desenvolvimento do jogo. No entanto, suas contribuições críticas não os protegem das demissões em todo o setor, mesmo para um título de sucesso como a Marvel Rivals.
A NetEase permaneceu em silêncio sobre as razões por trás das demissões, mas um funcionário da Bungie sugeriu a possível retirada da empresa da América do Norte. Essa especulação parece apoiada pelas decisões anteriores da NetEase, como obter apoio financeiro do Worlds Untold Studio em novembro de 2024 e encerrar sua parceria com o JAR of Sparks em 7 de janeiro de 2025, deixando os desenvolvedores procurar novos parceiros de publicação.
Marvel Rivals Segunda metade da atualização da 1ª temporada
Novos heróis, mapas e muito mais!
A segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals promete um novo conteúdo emocionante, conforme anunciado no canal do YouTube no jogo em 19 de fevereiro de 2025. Liderado pelo diretor criativo Guangguang e pelo designer de combate de liderança Zhiyong, a atualização apresenta a coisa e a tocha humana, completando a fantástica linha de quatro. Um novo mapa, Central Park, com o castelo de Dracula, acrescenta um novo campo de batalha ao jogo.
Zhiyong também detalhou ajustes significativos de equilíbrio efetivos a partir de 21 de fevereiro de 2025, às 12:00 (PDT). Essas mudanças visam abalar a cena competitiva, aumentando o custo de energia de personagens com recarga rápida final, como capa e punhal e Loki. Além disso, alguns personagens de vanguarda como Doctor Strange e Magneto verão a sobrevivência reduzida, enquanto as vanguardas do tipo movimento receberão impulsionamentos. Heróis dominados como Storm e Moon Knight estão prontos para os nerfs à medida que o jogo avança na segunda metade da primeira temporada.
Uma mudança planejada que agitou controvérsia foi a reinicialização proposta de classificação, que teria retirado todas as fileiras de todos os jogadores por quatro divisões. Devido à reação dos fãs, a equipe da Marvel Rivals decidiu descartar esse mecânico, garantindo uma transição mais suave para a segunda metade da temporada. Para mais detalhes sobre esta decisão, consulte este artigo!