En un movimiento para abordar la controversia en curso en torno a su sistema comercial, Pokémon Trading Card Game Developer Creaturs Inc. ha regalado generosamente a los jugadores 1,000 tokens comerciales. Estos tokens, suficientes para solo dos oficios significativos, se agregaron silenciosamente al menú de regalo para los jugadores que inician sesión en la actualidad. Aunque no se proporcionó ningún mensaje de acompañamiento, Creures Inc. recurrió a X/Twitter para expresar gratitud por los comentarios y la paciencia de la comunidad. Este gesto sigue la introducción de la mecánica comercial de la semana pasada, que provocó fuertes críticas de la comunidad, etiquetando al desarrollador como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
El sistema comercial en Pokémon TCG Pocket viene con múltiples restricciones que han provocado indignación entre los jugadores. Además de la mecánica existente que limita las aberturas de paquetes y la selección de maravillas sin gastos de dinero del mundo real, la nueva función de negociación presenta tokens comerciales como otro obstáculo. Los jugadores han expresado la frustración por el alto costo de estas fichas, lo que requiere sacrificar cinco cartas de su colección solo para intercambiar una de las mismas rareza.
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Han pasado ocho días desde el lanzamiento de la función de negociación, que se encontró con una reacción significativa. Criures Inc. había insinuado previamente la insatisfacción de la comunidad hace casi tres semanas cuando describió por primera vez el sistema comercial, declarando: "Sus preocupaciones se ven. Una vez que esta característica esté disponible, me gustaría invitar a todos a probarlo y proporcionar comentarios". Esto llevó a muchos a la esperanza de una implementación más favorable, pero sus expectativas no se cumplieron. En respuesta, Creures Inc. reconoció que "algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente" la experiencia comercial.
Para abordar estas quejas, el desarrollador prometió introducir elementos requeridos como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no pudo incluir tales recompensas, frustrando aún más la base de jugadores. Muchos fanáticos creen que el sistema comercial está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introdujera la negociación.
La incapacidad de intercambiar cartas de 2 estrellas o más respalda esta opinión, ya que evita que los jugadores adquieran fácilmente las cartas faltantes y fomentan el gasto en paquetes de azar al azar. Un jugador, por ejemplo, gastó aproximadamente $ 1,500 solo para completar el primer set, con el tercer set en tres meses llegando la semana pasada. Esto destaca la importante inversión financiera requerida para comprometerse completamente con las ofertas del juego.