
Los dados, herramientas fundamentales para juegos y generación de números aleatorios, existen en diversas formas. Esta guía introduce dos tipos básicos dentro de 100 palabras: el omnipresente dado de seis lados (cubo), numerado 1-6, es un elemento básico en los juegos de tableros y casinos como los craps. Menos común, pero igualmente útil, es el dado de cuatro lados (tetraedro), que muestra los números 1-4. Ambos ofrecen resultados justos, aleatorios, cruciales para la mecánica del juego.
Objetivo
El objetivo es lograr combinaciones o sumas específicas tirando los dados, de acuerdo con las reglas elegidas.
Gameplay
- Configuración: Se necesitan dos dados de seis lados y una hoja de puntaje opcional.
- Rolling: Los jugadores alternan giros rodando ambos dados.
- Puntuación: Los puntos se otorgan en función del resultado del dice Roll.
Reglas básicas
- Suma de dados: Los puntos equivalen al total de ambos dados.
Bonos combinados:
- Dobles: (por ejemplo, dos 3s) Puntos de bonificación de rendimiento.
- Siete Total: rodando un siete a menudo otorga puntos extra.
Ejemplo de puntuación
Puntuación total: Los jugadores acumulan sus totales individuales de dados.
Bonos de rollo especial:
- dobles: +10 puntos
- Total de 7: +5 puntos
Variaciones
- Puntuación objetivo: Una puntuación objetivo (por ejemplo, 50) determina el ganador.
- Rondas: Un número fijo de rondas, con el puntaje total más alto ganador.
Consejos
- Disfrute: La simplicidad es clave; Priorizar la diversión con los compañeros.
- Seguimiento de puntaje: Los puntajes de seguimiento mejoran el aspecto competitivo.