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Les remakes d'Assassin's Creed confirmés par le PDG d'UbisoftPlusieurs types de jeux AC sortiront régulièrement, apparemment tous les ans
Lors d'une récente interview sur le site d'Ubisoft, Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a confirmé que plusieurs remakes des jeux Assassin's Creed étaient en préparation. Il n'a toutefois pas précisé quels titres seront remaniés. Il a déclaré : "Tout d'abord, les joueurs peuvent se réjouir de certains remakes, qui nous permettront de revisiter certains des jeux que nous avons créés par le passé et de les moderniser ; certains de nos anciens jeux Assassin's Creed contiennent des mondes qui sont encore extrêmement riches." Les fans peuvent s'attendre à voir les classiques de la série Assassin's Creed complètement rajeunis.
Au-delà des remakes, Guillemot a déclaré que les fans peuvent s'attendre à une "variété d'expériences" dans les années à venir. "Il y aura une grande variété d'expériences. L'objectif est que les jeux Assassin's Creed sortent plus régulièrement, mais pas que l'expérience soit la même chaque année", a-t-il expliqué.
Les titres à venir comme Assassin's Creed Hexe et Assassin's Creed Shadows promettent d'offrir des expériences nouvelles et uniques au sein de la franchise. Hexe, qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, devrait être lancé en 2026, tandis que le jeu mobile Assassin's Creed Jade est attendu pour 2025. Assassin's Creed Shadows, qui se déroule dans le Japon féodal, sortira le 15 novembre 2024.
Ubisoft a l'habitude de remasteriser ses titres classiques, avec des sorties comme Assassin's Creed : The Ezio Collection en 2016 et Assassin's Creed Rogue Remastered en 2018. L'année dernière, des rapports ont fait surface sur un remake potentiel du jeu préféré des fans, Assassin's Creed Black Flag, bien qu'Ubisoft n'ait pas encore confirmé cette information.
Ubisoft prône l'IA générative
Outre les remakes et les nouveaux titres, M. Guillemot a évoqué l'évolution de la technologie dans le développement des jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed Shadows, en particulier son système de météo dynamique qui a un impact sur le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa confiance dans le potentiel de l'IA générative pour améliorer les univers de jeu.
"La technologie évolue à un tel rythme que les possibilités d'évolution sont illimitées", a déclaré M. Guillemot. "Dans Assassin's Creed Shadows, par exemple, nous avons un système météorologique qui affectera le gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables pourraient geler, par exemple.
"Sur le plan visuel, la série a également fait un grand pas en avant. J'ai également beaucoup parlé du potentiel que je vois dans l'IA générative et de la façon dont elle peut enrichir les PNJ pour les rendre plus intelligents et plus interactifs", a-t-il ajouté. "Cela pourrait s'étendre aux animaux du monde, au monde lui-même. Il y a encore beaucoup à faire pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre encore plus dynamiques.