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Remakes de Assassin's Creed confirmados pelo CEO da UbisoftVários tipos de jogos de AC serão lançados regularmente, aparentemente todos os anos
Em uma entrevista recente no site da Ubisoft, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que vários remakes dos jogos Assassin's Creed estão em andamento. No entanto, ele não especificou quais títulos estão sendo refeitos. Ele compartilhou: "Em primeiro lugar, os jogadores podem ficar animados com alguns remakes, que nos permitirão revisitar alguns dos jogos que criamos no passado e modernizá-los; há mundos em alguns de nossos jogos Assassin's Creed mais antigos que ainda são extremamente ricos". Os fãs podem esperar ver os jogos clássicos da série Assassin's Creed completamente rejuvenescidos.
Além dos remakes, Guillemot disse que há uma "variedade de experiências" que os fãs podem esperar nos próximos anos. "Haverá muita variedade de experiências. O objetivo é que os jogos de Assassin's Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não que seja a mesma experiência todo ano", explicou.
Os próximos títulos, como Assassin's Creed Hexe e Assassin's Creed Shadows, prometem oferecer experiências novas e exclusivas dentro da franquia. Hexe, ambientado na Europa do século XVI, tem como meta o lançamento em 2026, enquanto o jogo para celular Assassin's Creed Jade é esperado para 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientado no Japão feudal, será lançado em 15 de novembro de 2024.
A Ubisoft tem um histórico de remasterização de seus títulos clássicos, com lançamentos como Assassin's Creed: The Ezio Collection em 2016 e Assassin's Creed Rogue Remastered em 2018. No ano passado, surgiram relatos sobre um possível remake do favorito dos fãs, Assassin's Creed Black Flag, embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado.
A Ubisoft pressiona pela IA generativa
Além de discutir remakes e novos títulos, Guillemot falou sobre a evolução da tecnologia no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços em Assassin's Creed Shadows, particularmente seu sistema de clima dinâmico que afeta a jogabilidade e melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua crença no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos dos jogos.
"A tecnologia está evoluindo em um ritmo tal que há possibilidades ilimitadas de evolução", observou Guillemot. "Em Assassin's Creed Shadows, por exemplo, temos um sistema climático que afetará a jogabilidade; lagos que antes eram nadáveis podem congelar, por exemplo."
"Visualmente, também estamos vendo um grande passo à frente na série. Também tenho falado muito sobre o potencial que vejo na IA generativa e como ela pode enriquecer os NPCs para que sejam mais inteligentes e interativos", acrescentou. "Isso poderia se estender aos animais do mundo, ao próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos para que sejam ainda mais dinâmicos."