Si vous êtes un fan de la série Persona et du génie musical derrière, Shoji Meguro, vous êtes en train de vous faire plaisir. Le compositeur, qui fait partie centrale d'Atlus depuis 1995, fabriquant des bandes sonores emblématiques pour des titres comme The Shin Megami Tensei et Persona Series, dirige maintenant la tête d'un nouveau projet passionnant: Guns Undarkness. Ce JRPG tactique au tour par tour, co-développé avec le flair artistique de Ghost in the Shell, l'artiste Ilya Kuvshino et les prouesses lyriques du rappeur Lotus Juice, connu pour son travail dans Persona 3, promet une expérience de jeu unique.
Guns Undarkness lancera une démo à Steam Next Fest
Marquez vos calendriers pour le 24 février 2025, alors que Guns Undarkness publiera une démo gratuite au prochain festival Steam Next Fest. Ce jeu très attendu a été présenté pour la première fois à Indie Live Expo Winter 2021 et a réussi à atteindre ses buts d'étirement Kickstarter en 2022. Après la démo, le jeu sera disponible pour un accès anticipé plus tard en 2025, publié sous la bannière innovante de Kodansha Game Creators Lab.
Inspiré par Metal Gear Solid and Persona
Situé en 2045, Guns Undarkness plonge les joueurs dans un monde vacillant au bord de la destruction. En tant que membre d'une entreprise militaire privée, vous entreprenez des missions pour découvrir les secrets du monde et sauver l'humanité. Le gameplay mélange de manière transparente furtive et combat, s'inspirant de titres emblématiques comme Metal Gear Solid et Persona. Les sections furtives permettent aux joueurs de naviguer non détectée, d'obtenir des avantages stratégiques dans les batailles basées sur le tour où la commandant de votre équipe et l'utilisation de diverses armes à feu sont la clé de la victoire.
La prochaine démo, qui sera disponible au Steam Next Fest, offrira environ 20 minutes de gameplay. Cela comprend un tutoriel couvrant les commandes de base, le système de bataille, les armes et les stratégies pour les premières étapes du jeu. Guns Undarkness est prévu pour une sortie d'accès anticipé au printemps 2025, promettant environ 10 heures de jeu immersif sur PC, bien qu'une date de sortie spécifique n'ait pas encore été annoncée.