Honkai Star Rail 3.2 pour introduire des modifications du système de bannières pour plus de liberté des joueurs

Auteur: Mila Apr 28,2025

La mécanique de Gacha joue un rôle central dans Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes indiquent que des mises à jour substantielles du système de bannières seront déployées avec la version 3.2, promettant une approche remaniée de la dynamique Gacha du jeu.

Selon les fuites de Sakura Haven, la prochaine mise à jour 3.2 présentera un système de pitié personnalisable révolutionnaire pour des bannières limitées. Cette nouvelle fonctionnalité permettra aux joueurs de choisir leurs personnages préférés à partir d'une sélection organisée, remplaçant le pool de pitié 50/50 standard. En adaptant leur pool de pitié, les joueurs peuvent augmenter leurs chances d'obtenir des personnages qui s'alignent sur les préférences de style de jeu ou esthétiques souhaitées.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pits 50/50 dispose de 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela passera à un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent sélectionner 7 caractères pour former leur pool de pitié personnalisé. Lorsqu'un jet 50/50 est perdu, les joueurs recevront désormais un personnage de leur pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires parmi lesquels les joueurs peuvent choisir.

Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration souvent associée aux systèmes de gacha et en offrant une plus grande flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'adresse directement à un grief commun: l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de hiérarchiser les personnages spécifiques, améliorant leurs chances d'acquérir des unités qui complètent leur stratégie de jeu ou leur goût personnel.

Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il reste à voir si le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même de nouveaux ajouts.

Ces modifications proposées soulignent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus centré sur les joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha, en définissant potentiellement une nouvelle référence pour des systèmes similaires dans d'autres titres.

Bien que l'impact complet et la mise en œuvre de cette fonctionnalité ne soient pas encore révélés, l'annonce a déjà généré du buzz au sein de la communauté. Les joueurs prévoient avec impatience comment ces changements transformeront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.