Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue de Ghost of Tsushima , sortira le 2 octobre 2025, exclusivement pour la Playstation 5. Parallèlement à cette annonce, une nouvelle bande-annonce a été dévoilée, introduisant le Yōtei Six, un gang de gangs de sortants que le protagoniste, Atsu, est déterminé à chasser. La bande-annonce met également en valeur un nouveau mécanicien de gameplay qui permet aux joueurs de "apercevoir le passé d'ATSU et de comprendre tout ce qui lui a été pris".
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, a plongé dans le récit du jeu. Situé il y a 16 ans à Ezo (actuel Hokkaido), l'histoire suit ATSU, qui a survécu à une attaque brutale par le Yōtei Six qui a coûté la vie à sa famille. Laissé pour mort et épinglé à un arbre de ginkgo en feu, le voyage d'Atsu est celui de la vengeance et de la rédemption. Elle retourne dans sa patrie armée du même katana utilisé contre elle, déterminée à traquer les membres du gang connu sous le nom de Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon et Lord Saito. Alors que la quête d'ATSU se déroule, elle rencontre des alliés et découvre un but plus profond au-delà de la vengeance.
Ghost of Yōtei vient sur PS5 le 2 octobre.
La nouvelle bande-annonce présente le Yōtei Six - les membres du gang ATSU a juré de traquer: lien vers la bande-annonce embarquée Tweet Image
- PlayStation Europe (@PlayStationUU) 23 avril 2025
En planifiant Ghost of Yōtei pour une version d'octobre, Sony le positionne stratégiquement au milieu de la gamme de jeux de l'automne 2025 compétitif, qui comprend le très attendu GRAND Theft Auto 6 . Bien que Rockstar n'ait pas encore confirmé de date de sortie spécifique pour GTA 6 , la décision de Sony d'annoncer Ghost of Yōtei reflète maintenant leur confiance dans l'attrait du jeu.
La bande-annonce établit non seulement l'histoire avec des cinématiques convaincantes, mais offre également un aperçu du gameplay, présentant les environnements étonnants d'Ezo et des Journeaux à cheval d'ATSU, ainsi que des séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à améliorer l'engagement des joueurs en offrant plus de contrôle sur le récit d'ATSU par rapport à son prédécesseur. Le directeur créatif Jason Connell a souligné les efforts de l'équipe pour créer un monde ouvert moins répétitif, déclarant: "Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."
Captures d'écran Ghost of Yōtei
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Goldfarb a en outre expliqué que les joueurs auront la liberté de choisir ce qui mène à poursuivre, décidant de l'ordre dans lequel ils chassent le Yōtei Six. De plus, l'ATSU peut suivre d'autres cibles dangereuses, revendiquer des primes et rechercher des armes Sensei pour maîtriser de nouvelles compétences. Le monde ouvert d'Ezo est décrit comme mortel et beau, offrant des dangers inattendus et des moments paisibles, y compris certaines activités de retour de Ghost of Tsushima . Les joueurs peuvent également construire des feux de camp n'importe où dans le monde ouvert pour se reposer sous les étoiles, soulignant la liberté d'explorer Ezo comme bon leur semble.
Les nouveaux types d'armes introduits dans Ghost of Yōtei comprennent le ōdachi, le kusarigama et les katanas doubles. Le jeu promet "des lignes de vue massives qui vous permettent de paraître loin dans l'environnement, un ciel des étoiles scintillantes et des aurores, et une végétation qui se balance de façon crédible dans le vent", ainsi que "des performances et des visuels améliorés sur PlayStation 5 Pro".