
Pesten avec des cartes est un jeu de cartes néerlandais bien-aimé qui se traduit par "l'intimidation avec des cartes". Il partage des similitudes avec des jeux comme Mau-MaU, Crazy Eights, Deferding, Puque, чешский дурак, фараон, крокоcoup, Tschau Sepp et uno, qui sont joués dans divers pays. L'objectif principal de Pesten avec des cartes est d'être le premier joueur à perdre toutes leurs cartes. Pour gagner, un joueur doit annoncer la "dernière carte" avant de jouer sa dernière carte. Ne pas le faire entraîne une pénalité de dessin de deux cartes supplémentaires.
Le jeu peut être apprécié avec plusieurs decks, y compris les blagues. Chaque joueur commence avec 7 cartes, et les cartes restantes forment le stock ou la pile, la carte supérieure tournée vers le haut pour commencer à jouer. Les joueurs se relayèrent dans le sens des aiguilles d'une montre, visant à faire correspondre la carte supérieure sur la pile par numéro ou costume. Les blagues et les prises sont polyvalents et peuvent être joués sur n'importe quelle carte. Si un joueur ne peut pas jouer une carte, il doit tirer du stock. Si la carte dessinée est jouable, le joueur a la possibilité de le jouer immédiatement ou de le garder dans la main.
Dernière carte
Lorsqu'un joueur n'a plus qu'une carte, il doit cliquer sur le bouton "dernière carte" pour alerter d'autres joueurs. Oublier de le faire avant de jouer la dernière carte entraîne une pénalité à deux cartes, et la dernière carte n'est pas jouée. DÉCLARATION DÉCORTEMENT LE "DERNIÈRE CARTE" entraîne également une pénalité. Le bouton "Dernière carte" peut être enfoncé à tout moment pour assurer la préparation avant de jouer la carte finale. Gagner le tour nécessite de jouer la dernière carte, qui ne doit pas être une carte spéciale.
Cartes spéciales
Les cartes spéciales déclenchent des actions spécifiques en fonction de leur numéro ou de leur type. Ces actions peuvent être personnalisées dans les paramètres du jeu pour s'aligner sur les variations couramment jouées aux Pays-Bas. Les cartes spéciales et leurs effets sont les suivantes:
Joker: Le joueur suivant doit dessiner 5 cartes. S'ils ont un Joker, ils peuvent jouer, augmentant le tirage à 10 cartes pour le joueur suivant. Chaque joker supplémentaire joué ajoute 5 cartes supplémentaires au tirage. Les cartes de dessin des joueurs ne peuvent pas les jouer immédiatement; Le tour passe au joueur suivant.
Deux: Le joueur suivant dessinait 2 cartes. S'ils en ont deux, ils peuvent jouer, augmentant le tirage à 4 cartes pour le joueur après eux. Chaque deux jouées ajoute 2 cartes supplémentaires au tirage. S'il est activé, un Joker peut être joué sur deux, ajoutant 5 cartes. Un deux ne peut pas être joué sur un Joker. Comme pour les Jokers, les cartes dessinées ne peuvent pas être jouées immédiatement.
Sept: Le joueur doit jouer une autre carte. Si jouer à sept laisse le joueur avec une carte, il doit se rappeler de dire "dernière carte". S'il est incapable de jouer à une autre carte, le joueur doit tirer du stock.
Huit: Le joueur suivant saute son tour, permettant au joueur après eux de jouer. Dans un jeu à deux joueurs, jouer à un huit permet au joueur de prendre un autre tour, similaire aux sept.
Dix: Tous les joueurs passent une carte au joueur sur leur gauche. Le joueur sélectionne la carte à passer en cliquant dessus.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.1.40
Dernière mise à jour le 7 août 2024. Les nouvelles fonctionnalités incluent la musique et la prise en charge des emoji.
- Tous les jeux pris en charge:
- Photo d'un mot
- Un mot indice
- Devinez l'image
- Être un maître de quiz
- Quelle est la question
- Connectez les points
- Déposez vos lignes
- Connaissez vos amis
- Zombies vs humains
- Salle de bataille de bijoux
- Bingo avec des amis
- Jeux d'un joueur
- Êtes-vous un génie mathématique?
- Peste avec des cartes
- Bataille de Sudoku
- Trouvez vos mots
- Trente avec les dés