Bibi Brickson Saw Trap

Bibi Brickson Saw Trap

Avventura 1.0.80 21.5 MB by Mazniac May 29,2025
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Bibi Brickson's Rescue Mission: una guida passo-passo

Bibi Brickson si ritrova in una terribile situazione mentre il jigtrap malevolo ha rapito i suoi familiari - Bobby, Bella, Betty e Billy - sostenendoli in ostaggio nell'asilo statale di Summerfield. Per salvare i suoi cari, Bibi deve navigare con il gioco contorto di JigTrap con precisione e coraggio. Ecco come può avere successo:

Passaggio 1: entrare nell'asilo

All'arrivo all'asilo di Summerfield State, Bibi deve trovare l'ingresso principale. La porta è chiusa a chiave, ma una piccola nota suggerisce una chiave nascosta sotto una pentola di fiori vicina. BIBI dovrebbe cercare attentamente e utilizzare la chiave per entrare.

Passaggio 2: trovare il primo indizio

All'interno, Bibi incontra un corridoio scarsamente illuminato con una serie di armadietti numerati. Un indizio sul muro recita: "La somma delle età dei bambini di Bibi è la chiave". Bibi sa che Bobby è 10, Bella è 8, Betty ha 6 anni e Billy è 4. La somma è 28, quindi apre l'armadietto 28 per trovare una mappa dell'asilo nido con sedi contrassegnate.

Passaggio 3: salvare Bobby

La mappa conduce Bibi alla sala d'arte in cui Bobby è legato. Un puzzle sulla porta richiede che Bibi organizzi quattro blocchi colorati nell'ordine corretto: rosso, blu, verde e giallo. Una volta risolta, può liberare Bobby e andare avanti.

Passaggio 4: salvare Bella

Successivamente, Bibi segue la mappa nella sala da musica. Bella è bloccata in una cabina insonorizzata. Per sbloccarlo, Bibi deve suonare una melodia usando le note musicali fornite. La sequenza corretta è C, D, E, C, E, D, C. Dopo aver suonato la melodia, Bella viene rilasciata.

Passaggio 5: liberatorio Betty

La mappa quindi dirige Bibi al laboratorio scientifico. Betty è intrappolata in un recinto di vetro e un puzzle di chimica blocca il suo percorso. Il bibi deve mescolare le sostanze chimiche corrette per neutralizzare il blocco: 2 parti della soluzione A, 1 parte della soluzione B e 3 parti di soluzione C. Una volta miscelato, Betty viene liberato.

Passaggio 6: liberazione di Billy

Infine, Bibi si dirige verso la palestra dove Billy è sospeso dal soffitto. Una sfida fisica attende: Bibi deve navigare in una griglia laser per raggiungere Billy. Dovrebbe osservare il modello e muoversi attentamente per evitare di innescare gli allarmi. Una volta raggiunta Billy, può abbassarlo in salvo.

Passaggio 7: confrontarsi con il jigtrap

Con tutti i suoi familiari sicuri, Bibi si confronta con Jigtrap nell'ufficio dell'asilo. JigTrap la sfida a un puzzle finale: un indovinello. "Parlo senza bocca e sento senza orecchie. Non ho corpo, ma mi vengo vivo con il vento. Cosa sono?" La risposta è un'eco. Una volta che Bibi lo risolve, Jigtrap, impressionato dalla sua intelligenza e coraggio, rilascia la sua famiglia.

Passaggio 8: sfuggire all'asilo

Con Jigtrap sconfitto, Bibi e la sua famiglia devono sfuggire all'asilo. Seguono i segnali di uscita di emergenza alla porta sul retro, il che li porta in salvo. Bibi garantisce che tutti siano contabilizzati prima di lasciare i locali.

Seguendo questi passaggi, Bibi Brickson può salvare con successo la sua famiglia dalle grinfie del malvagio jigtrap e riportarli tutti a casa in sicurezza.

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