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サイレントヒルF:最初の大きな予告編と詳細
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著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 サイレントヒルトランスミッションイベントの前に、サイレントヒルのファンに不安の波が洗い流されました。シリーズがコースを外れており、今後のサイレントヒルFが失望する可能性があることを懸念は広めました。
アサシンクリードシャドウ:Ubisoftの公式フィットネスプログラムを備えた暗殺者のようにトレーニング
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著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 Ubisoftは、Assassin's Creed Mirageのユニークなプロモーションキャンペーンのために、フィットネスインフルエンサーThe Bioneerと提携しています。このコラボレーションには、Assassin's Creed Saga.Each Weekが異なる時代とゲームに焦点を当てた5週間の(45日間の)ワークアウトプログラムを特徴としています。
デアデビル:生まれ変わったミューズは説明しました:マット・マードックとウィルソン・フィスクの新しい敵は誰ですか?
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著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 Disney+は、Daredevil:Born Againの新しい予告編を発表しました。この映像は、D23の予告編が示唆したことを確認します。デアデビルとキングピンは、ありそうもない同盟国が、芸術的に傾斜した連続殺人犯であるミューズに反対していることを確認しています。しかし、この悪役は誰ですか、そしてなぜそうです
モンスターハンターは、あなたの武器に応じて、ダークソウルズやデビルメアリークライのように遊ぶことができます
著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 新人にとって、モンスター・ハンター・ライズの爆発的な成功は突然のように思えるかもしれません。しかし、CapcomのGlobal AppealのためにMonster Hunterシリーズを洗練してきた長年は、フランチャイズのベストセラータイトルの1つと思われるもので頂点に達しました。 100万人以上の同時の蒸気プレーヤー、モンスターハントを誇っています
マーベルのライバルランクランクリセットミッドシーズンは物議を醸すことを証明し、逆転を促します
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著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 Marvel Rivalsは、重要なプレーヤーフィードバックに続いて、シーズン中のプレイヤーランクリセットに関する決定を覆しました。変更と今後の開発について学ぶために読んでください。MarvelRivals Reverses Reverses Reverses Reverses Reverses Reverses Reverses Reverses Reverses Reverses Reverses Reverse
退職Chikhai Bardoは説明しました:Gemmaはどうなりましたか?
著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 Streaming Warsは、IGNのストリーミングエディター、Amelia Emberwingによる毎週の意見コラムです。最後のエントリをチェックしてください。退職は、最大の裏切りの基礎を築いたばかりかもしれません。この列には、退職シーズン2、エピソード7のネタバレが含まれています。
モンスターハンターワイルドでラッキーバウチャーを取得して使用する方法
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著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 モンスターハンティングは *モンスターハンター *エクスペリエンスの中核であり、報酬を最大化することが重要です。 * Monster Hunter Wilds *のラッキーバウチャーは、農業効率を大幅に向上させます。それらを取得して利用する方法は次のとおりです。 *Monster Hunter Wilds *ラッキーバウチャーでラッキーバウチャーを獲得します
Nintendo Switch 2 Joy-Con機能は、新しい特許で確認されています
著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 Nintendo Switch 2は一見馴染みがあるかもしれませんが、任天堂の最大の革新は、最近表面化された特許によって明らかにされたように、再設計された喜びにあるように見えます。任天堂からの公式の確認はまだ保留中ですが、報告書はスイッチが磁気アタッチを採用することを示唆しています
ホグワーツのレガシープレイヤーは、ユニークな出会いを発見します
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著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 要約ドレゴンは、ホグワーツのレガシーのオープンワールドに珍しい驚きの登場をします。最近のRedditの投稿では、Dugbogを攻撃するドラゴンとのプレイヤーの出会いが展示されました。昨年リリースされ、ベコ
究極の忍者タイムアクセサリーガイドとティアリスト
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著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 忍者の時代には、戦闘の習得はスキルだけでなく、戦略的**アクセサリー**選択にもかかっています。これらの強力なアイテムは、**活力**、**チャクラ**、**マスターレベル**、または再生にユニークな統計ブーストを与え、戦場のパフォーマンスに大きな影響を与えます。賢明に選択することが最重要です