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最初の鳥のポケモンは、キャッチマスタリーイベント中にポケモンGOに着陸しています!
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著者: malfoy 丨 Mar 17,2025 PokémonGoはアクティビティで賑わっており、1つではなく2つのエキサイティングなイベントをフィーチャーしています!最初は、キャッチマスタリーイベント、より大きな力とマスタリーイベントの一部であり、既にColorsのフェスティバルと一緒に走っています。
ブラックパンサーの伝承の読み方:マーベルライバルの王の血
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著者: malfoy 丨 Mar 17,2025 Marvel Rivalsシーズン1のミッドシーズンアップデートは、新しい課題を導入します。そのような課題の1つは、ブラックパンサーの伝承を読む必要があります:「王の血」。それを分解しましょう。ブラックパンサーの伝承を見つける場所を推奨
ウィッチャーをストリーミングする場所:ディープオブザサイレン(そしてそれがウィッチャーのタイムラインにどのように適合するか)
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著者: malfoy 丨 Mar 17,2025 リビアのジェラルトが戻ってきます!まあ、彼の声はそうします。 Netflixは、ライブアクションシリーズのシーズン1でセットされたアニメーションフィルムセットであるSirens of the Deepでウィッチャーの宇宙を拡張します。絶賛されたビデオゲームのジェラルトの声であるダグ・コックルは、再びモンスター・ハンターに象徴的なトーンを与えます。 IGN
アイアンマンゲームの公開をもう少し待たなければならないようです
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著者: malfoy 丨 Mar 17,2025 Game Developers Conference(GDC)2025スケジュールは、最初にMotive StudioのIron Manゲームをほのめかし、ゲーマーの間で興奮を引き起こしました。デッドスペースとアイアンマンのテクスチャ作成に関するプレゼンテーションが、3月17日のグラフィックステクノロジーサミットにリストされました。しかし、アイアンマンの言及は潜水艦でした
Call of Duty:Black Ops 6は、シーズン2に登場するニューゾンビの機能を明らかにします
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著者: malfoy 丨 Mar 17,2025 義務の要約:Black Ops 6シーズン2はゾンビモードの協同組合の一時停止機能を紹介します。AFKキックロードアウトリカバリは、プレイヤーが不活性のためにキックされた後、元のロードアウトでマッチを再加入します。
モンスターハンターワイルドでクエストと狩りを一時停止する方法
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著者: malfoy 丨 Mar 17,2025 Monster Hunter Wildsは、オンラインで友人と共有すると最も明るく輝いていますが、Solo Huntsには独自の魅力があります。しかし、これらの予想外の現実の中断はどうでしょうか?ゲームを一時停止する方法は次のとおりです。モンスターハンターでのクエストと狩り中にゲームを停止します。
キャッスルバニアの作成者からの新しいゲーム:Lords of Shadowが発表されました
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著者: malfoy 丨 Mar 17,2025 キャッスルヴァニア:シャドウのロードスとメトロイドドレッドのような称賛されたタイトルの背後にあるスペインのスタジオであるマーキュリースティームは、次の野心的なプロジェクトであるBlades of Fire、Action-RPGを明らかにしました。 505ゲームと提携して、このダークファンタジーアドベンチャーは、プレイヤーを謎めいたレースでいっぱいの世界に突き刺します
BG3パッチ8はとても大きいので、ストレステストを受ける必要があります
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著者: malfoy 丨 Mar 17,2025 Larian Studiosは、Baldur's Gate 3パッチ8のストレステストアップデートをリリースしました。このテストは、今後のメジャーアップデートのためにゲームを準備するのに役立ちます。ストレステストとパッチ8のエキサイティングな機能の詳細をご覧ください。Patch8ストレステスト更新1:バグ修正とこの更新の詳細について
Frostfire Mine Guide:ホワイトアウトサバイバルの鉱山を支配します
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著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 Frostfire Mineは、ホワイトアウトサバイバルの隔週のソロイベントであり、チーフがトップ層の武器と鎧を作成するために重要な珍しいリソースであるOrichalcumを収集するために競争します。このやりがいのあるイベントは、プレイヤーを凍った荒れ地に投げ込み、戦略的な静脈の職業、敵の戦闘、激しいものを要求します
ubisoftは、アサシンの信条の文字のカスタマイズと進行を詳述する:影
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著者: malfoy 丨 Mar 16,2025 Assassin's Creed:Shadowsのゲームプレイを発表する - Yasuke and NaoeのJourneyubisoftの最新の記事は、Assassin's Creed:Shadowsのエキサイティングなゲームプレイメカニズムを掘り下げています。象徴的なヒドへのスリリングな強化