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スペクター・ディバイドの反動で発売直後にスキン価格の値下げを促す
著者: malfoy 丨 Jan 04,2025
Spectre Divide、プレイヤーからの強い反発を受けてスキンの価格を急遽値下げ
Spectre Divideの開発者Mountaintop Studiosは、ゲーム内スキンとセットの高価格に対するプレイヤーからの反発を受けて、ゲームのリリースからわずか数時間後にストアでの値下げを発表した。ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、ゲーム内の武器とキャラクタースキンの価格を、品目に応じて17%~25%値下げすると発表した。
同スタジオは声明で「皆さんからのフィードバックを聞き、変更を加えているところだ」と述べた。 「武器と衣類の価格は恒久的に17%から25%引き下げられます。価格調整前にストアアイテムを購入したプレイヤーには30%のSP(ゲーム内通貨)の払い戻しが行われます。」ゲームのスキンと衣装 価格設定の仕組みに対する不満を表明した後に作成されたもの
Like a Dragon: Infinite Wealthのどんどこ島家具はゲームアセットの再利用から作られました
著者: malfoy 丨 Jan 04,2025
「Yakuza: Infinite Wealth」のドンドン島の家具はゲームアセットの再利用から来ています
『Yakuza: Infinite Wealth』のリードデザイナーが、ドンドン島の過去の資産を編集して再利用することの重要性について語ります。このミニゲームを拡張した方法と理由について詳しくは、以下をお読みください。
ドンドン島のゲームモードは大規模なミニゲームです
過去のアセットを編集して再利用する技術
7 月 30 日、Yakuza: Infinite Fortune リード デザイナーの鳩山道子氏が、ダンドン アイランドのゲーム モードがミニゲームであるにもかかわらず、どのようにしてこれほど大規模になったかについて語りました。
オートマトンとの最近のインタビューで鳩山氏は、ドンドン島の当初の計画はそれほど大きくなかったが、開発中に大きく変更されたと説明した。鳩山氏は「最初は東洞島は比較的小さかったが、知らないうちにRGGエンジニアリングがどんどん大きくなっていった」と語った。