待望の続編であるDeath Stranding 2:On The Beach (DS2)では、プレイヤーは戦闘に従事せずにボスをクリアできる画期的な機能に遭遇します。この革新的なメカニックは、最近のコジプロラジオ放送中にコジマ監督によって詳述されており、ボスの戦いに苦労する可能性のある人々にユニークな代替手段を提供します。画面上のゲームで「続行」を選択することにより、プレイヤーは戦闘をバイパスし、視覚的な小説スタイルの画像とテキストの説明を通して物語を体験できます。このアプローチにより、すべてのプレイヤーが戦闘力学をマスターするというプレッシャーなしでストーリーを楽しむことができます。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
DS2は、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに対応する機能を紹介します。 Koji Pro Radioの放送の4月14日のエピソードで、小島秀夫はこの新しいメカニックについての洞察を共有しました。失敗したボスの戦いの後に「続行」することを選択することにより、プレイヤーは戦いを再試行する必要なくゲームを前進させることができます。代わりに、彼らは出会いの物語の文脈を提供する視覚的な小説のようなシーケンスに扱われ、物語が誰でもアクセス可能であることを保証します。
死亡2は約95%完了しました
Death Stranding 2の開発は完了に近づいており、Kojima秀夫はゲームが95%が終了したと述べています。彼は24時間の時計で「10時の午後」に進捗状況を例え、プロジェクトが完全に実現されるまで2時間しか残っていないことを示しています。最初のゲームのイベントに続いて、DS2は魅力的な物語を続けることを約束します。最近のサウスバイサウスウェスト(SXSW)パネルで、コジマプロダクションとソニーは、ゲームのストーリーを垣間見ることができる10分間の予告編を発表し、ファンの間で興奮を刺激し、新しいキャラクターを紹介しました。
トレーラーは、他の興味深いストーリースニペットや新しいゲームプレイ機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターを特徴としていました。さらに、プレゼンテーションでは、DS2のコレクター版と予約注文のボーナスに関する詳細が明らかになりました。予約注文とDLCに関する詳細な情報については、以下の専用の記事をご覧ください。