Dune:Awakeningは、6月5日に早期アクセスプレーヤーのゲームの「ヘッドスタート」の起動に続いて出現したサーバーの安定性を改善し、いくつかの問題を解決することを目的としたHotfixを展開したため、今日早く短いダウンタイムを経験しました。
修正リストの一番上には、「サーバーの安定性」の強化がありましたが、特定の技術的な詳細は提供されていません。さらに、サーバーブラウザーの「プライベート」タブにリストされているサーバーが外部で管理されていることをプレイヤーに通知するために、有用なポップアップ通知が実装されています。 (プライベートサーバーをレンタルしたときに含まれていること、そしてそうでないものについてもっと知りたいですか?私たちはあなたをカバーしています。)
このアップデートに含まれる他のバグ修正の内訳は次のとおりです。
砂丘:目覚め - 6月6日ホットフィックス11.0.5パッチノート
- プレーヤーがQキーとEキーを使用してタブ間を迅速に切り替えた場合、特定のプレーヤーベースPlaceAblesのメニューがロードに失敗する問題を解決しました。
- バグを修正して、一部のプレーヤーに、地域内で最も近くではない提案サーバーを表示しました。
- ペンタシールドのドアを取り外して、プレーヤーがインペリアルテストステーション#002ボスルーム内に閉じ込められる可能性がある問題に対処しました。
- Arrakeen Social HubのNPCが時折スタックした問題を修正しました。
Funcomは、一部の修正はすぐに有効になるが、他の修正はスケジュールされたダウンタイムを必要とする可能性があるため、さらなる更新のために公式のゲーム内発表に注意してください。
* dune:Awakening *の完全なレビューをまだ公開する機会はありませんでしたが、閉じたベータ段階では実践的な時間を延長しました。 「砂丘の長年のファンとして、私が深く賞賛する世界に探索して没頭することは信じられないほどやりがいがあります。Funcomは、代替現実に *目覚めている *ことで創造的な自由をとりながら、豊かで伝承に満ちた体験を作成するために多大な努力を投資してきました。
「ゲームプレイに大きな違いをもたらす小さく思慮深いデザインの選択があります。あまり多くのことを与えることなく、このレベルの詳細は、ゲームのほぼすべての側面、つまり派ionsからキャラクターまで、どんな砂丘愛好家にとっても喜びであるはずです。」
これまでのところ、プレイヤーが *砂丘:目覚め *にどのように反応しているかに興味がありますか?完全なリリースはまだ保留中ですが、ゲームはすでに約100,000の印象的な蒸気同時プレーヤーのピークを達成しています。その他の洞察については、ゲームのビジネスモデルと将来の開発計画のカバレッジを調べて、 Dune:Awakeningのグローバルリリースタイムスケジュールをご覧ください。