最近の報道によると、ベセスダは数週間以内に『The Elder Scrolls 4: Oblivion』のリメイクを発表し、その直後に発売する予定であると見込まれています。
任天堂Switch 2の発表日を正確に予測したNatetheHateは、オブリビオンリメイクが今月または来月中に発表されるとツイートしました——VGCが確認した主張です。
発売時期はやや不確かです。NatetheHateは6月以前の発売を示唆しましたが、VGCは4月早々にも登場する可能性があると示しました。
昨年1月、Mp1stは元Virtuos社員によってリークされたと見られるオブリビオンリメイクの詳細について報じました。IGNが声明を求めて問い合わせた際、マイクロソフトはコメントをしませんでした。
Mp1stによると、Virtuosはベセスダの愛されるオープンワールドRPGをUnreal Engine 5で再構築しており、単純なリマスターではなく完全なリメイクであることを示唆しています。スタミナ、潜行、ブロック、弓術、ヒットリアクション、ヘッドアップディスプレイ(HUD)への改善など、ゲームプレイ調整についても言及されました。
Mp1stが報じたように、ブロックシステムは元々「退屈」で「苛立たしい」と感じられたため、アクションタイトルやソウルライクゲームを模倣するように再設計されました。潜行インジケーターが強調表示され、ダメージモデルが改訂されました。スタミナ枯渇によるノックダウンは、発動がより困難になりました。HUDもより明確にするために刷新されました。さらに、より直接的なフィードバックのためにヒットリアクションが実装され、一人称視点と三人称視点の両方で弓術がモダナイズされました。
IGNの全エルダースクロールズレビューを一か所にまとめて


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オブリビオンリマスターの噂は2023年に浮上しました。アクティビジョン・ブリザード買収を巡るFTC対マイクロソフト訴訟の文書で、将来発売が計画されている未発表のベセスダゲーム数作がリストアップされた際のことです。このリストは、マイクロソフトが2021年3月にゼニマックス・メディアを買収する前の2020年7月に作成され、以下を含んでいました:
会計年度2022:
オブリビオンリマスターインディ・ジョーンズプロジェクト
会計年度2023:
DOOM Year Zero + DLCProject KestrelProject Platinum
会計年度2024:
The Elder Scrolls 6Project Kestrel ExpansionライセンスIP作品Fallout 3 リマスターGhostwire: Tokyo 続編Dishonored 3DOOM Year Zero DLC
これらの作品の多くは延期または中止されました。Doom Year Zeroは現在、5月発売予定の『Doom: The Dark Ages』です。『Indiana Jones and the Great Circle』は2024年12月まで登場しませんでした。『The Elder Scrolls 6』はもちろん、2024年発売には程遠い状況です。
しかし現在、すべての注目はオブリビオンプロジェクトに集まっています。マイクロソフトの文書がそれをリマスターと呼んでいたことは特筆に値し、その後スコープが完全なリメイクへと拡大した可能性を示唆しています。ベセスダが公式に、ゲーム界で最も噂の広まった秘密の一つとなったものを明らかにすれば、確実にわかるでしょう。
プラットフォームに関して、オブリビオンリメイクはどこで発売されるのでしょうか?マイクロソフトはマルチプラットフォーム出版に重点を移しており、任天堂Switch 2が間近に迫っていることを考えると、オブリビオンはPC、Xbox、PlayStationだけでなく——任天堂の次期システムにも登場する可能性があります。もしSwitch 2が6月頃に発売されれば、オブリビオンはそのローンチウィンドウ内に登場するかもしれません。