Epic Gamesは、Fortniteの強化されたNintendo Switch 2版の技術仕様を発表し、今後のパッチでマウスサポートが初めて導入されることを確認しました。
アップグレードされたバトルロイヤル体験は、よりスムーズな60FPSのゲームプレイとより鮮明なビジュアル(ドック時2176x1224、携帯時1600x900)を実現します。任天堂の次世代コンソールにより、狙撃精度のための描画距離が改善され、強化された衣服の物理演算、アップグレードされたテクスチャ、影、水効果が可能になります。
多数要望のあったリプレイ機能 – 以前はSwitchでは利用不能でした – により、プレイヤーはついに自分の試合を振り返り、あの厄介なエリミネーターを特定できるようになります。ただし、Save the Worldキャンペーンは引き続き除外され、Nintendoプラットフォームからは引き続き欠如した状態です。
6月7日に配信されるバージョン37.00ではマウス操作を導入し、既定では右Joy-Conの機能をマウス入力に割り当てます。この機能強化は、すべての主要モード(バトルロイヤル、Zero Buildバリアント、チートランブル、リロードモード)およびメニュー操作で動作します。

早期にSwitch 2を購入した方は、2026年3月31日まで独占的なWishing Starエモートを受け取れます – 星をキャッチするアニメーションでカービィを思わせる遊び心のあるアイテムです。
本ゲームはSwitch 2と同時に全世界で発売され、現在は土曜日の決定的なデススター潜入イベントでギャラクティックバトルスターウォーズシーズンを終えようとしています。
Epicは限界に挑戦し続けており、最近ではUnreal EngineとFortnite(例の饒舌なダース・ベイダーNPCを含む)へのAI統合について議論しました。CD Projekt Redとの協業も、The Witcher 4のデモのビジュアルが最終製品と同等になるかどうかについて議論を呼び起こしました。