Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886でFrostpunkシリーズへの最新の追加を発表しました。これは、オリジナルゲームの画期的なリメイクです。このエキサイティングな発表と予想されるリリース日に関するすべての詳細を明らかにするために、さらに深く潜ります。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
Frostpunkのクリエイター、11ビットスタジオは、4月24日にTwitter(X)を介して予想外の公開でファンを驚かせました。彼らは、今ではUnreal Engineを搭載した愛するオリジナルの再考されたバージョンであるFrostpunk 1886を紹介しました。
この発表は、最初のリリースの本質を称えながら、新鮮な目的の道、大いに予定されたMODサポート、およびその他の多くの機能強化を約束しました。同じ日の詳細なSteam投稿で、スタジオはこのプロジェクトに対する野心的なビジョンについて詳しく説明しました。
最初のゲームに使用される独自の液体エンジンから、Frostpunk 2の動力を与えたUnreal Engineに移行すると、11ビットスタジオが元のゲームを豊かにする機会がありました。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡張することです」と彼らは宣言しました。
2027年のリリースに注目しています

現在開発中のFrostpunk 1886は2027年に発売される予定です。このプロジェクトは、Frostpunkの世界への新しいプレーヤーの優れたエントリポイントとして機能することを目的としています。
今後、11ビットスタジオが潜在的なDLCを通じてまったく新しいコンテンツを導入する予定です。彼らの戦略は、Frostpunk 1886から始まるゲームリリースの頻度を増やすことです。暫定的に、ファンはFrostpunk 2を楽しみにしています。ファンは5月8日に予定されている主要な無料アップデート、今年の夏にコンソールリリースなど、ロードマップで概説されています。
Frostpunk 2は現在PCでアクセス可能で、PlayStation 5とXboxシリーズX | sに到着し、この夏に予定されています。以下の専用の記事をチェックして、最新のアップデートをお知らせください!