Games Workshopは、成功の中で2,700万ドルのスタッフを引き上げます

著者: Aria May 25,2025

Warhammer 40,000の作成者であるGames Workshopでのサクセスストーリーは、従業員に2,000万ポンド(約2700万ドル)のボーナスを発表しているため、引き続き展開しています。この動きは、2025年6月1日に終了する52週間の素晴らしい財務パフォーマンスの直後に行われ、コア収益とライセンス収益の両方の大幅な増加を示しています。

イギリスのノッティンガムに拠点を置くGames Workshopは、5億6,000万ポンドのコア収益を報告しました。これは、前年の4億9,470万ポンドからの著しい増加です。ライセンス収益も大幅に増加し、3,100万ポンドから5,000万ポンドに達しました。同社の中核利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドに増加しましたが、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに急増しました。これらの数字は、前年の2億300万ポンドから増加した税引前利益2億5500万ポンドで頂点に達しました。

これらの印象的な結果に対するスタッフの貢献を認めて、Games Workshopは、約1,500人の従業員の間で2,000万ポンドのボーナスを等しく分配しています。これは、各従業員が13,333ポンドのボーナスを受け取ることを意味し、これは約18,000ドルに変換されます。この金額は、前年に分配された1800万ポンドのボーナスからの増加です。

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Games Workshopの主要なビジネスは、Warhammer 40,000のような卓上ウォーゲーム用のミニチュアの販売ですが、同社はますます知的財産を活用しています。 Warhammer 40,000:Space Marine 2やAmazon's Warhammer 40,000の秘密レベルのエピソードなどのビデオゲームの成功により、ライセンス収益が大幅に増加しました。さらに、ヘンリー・カビルのウォーハンマー40,000の映画宇宙のためのアマゾンとの契約は、将来の映画とテレビシリーズを約束しますが、スペースマリン3はすでに開発中です。

Games Workshopは、過去の期間の記録的なライセンス収入が2025/26会計年度に繰り返される可能性は低いことを将来見ています。ただし、同社は引き続きライセンス戦略に取り組んでいます。ウォーハンマーのフランチャイズがピークに達したため、Games Workshopは継続的な成長と革新を目指しています。

最近のWarhammer Skulls Showcaseで、Games Workshopは、Dawn of Warの決定的なエディションやSpace Marine 2の新しい包囲モードなど、エキサイティングな開発を発表しました。