Nintendo Switch Updateは、人気のあるゲーム共有の抜け穴を閉じます

著者: Layla May 14,2025

任天堂は、Switchの最新システムアップデートを展開し、熱心に予想されるSwitch 2の発売のすぐ前に革新的な仮想ゲームカードシステムを導入しました。ただし、この更新により、ユーザーは2つのシステムで同じデジタルゲームをオンラインで同時にプレイできるようにする人気のある抜け穴を閉じました。

Eurogamerが強調したように、Switch愛好家は以前にプライマリコンソールでデジタルゲームを楽しむことができましたが、ゲームの所有者は別のスイッチにログインしてオンラインでプレイしました。この便利な機能は、仮想ゲームカードシステムの導入により排除されました。

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変更にもかかわらず、ユーザーは回避策を発見しました:オフラインでプレイします。プロフィールのユーザー設定に移動し、オンラインライセンスオプションをアクティブにすることにより、他の場所で使用されていない場合、またはスイッチの再生がオフラインモードに設定されている場合、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームを再生できます。設定の説明方法は次のとおりです。

「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」

これは、1つのスイッチがオフラインである限り、2つの異なるスイッチで同じゲームを同時に楽しむことができることを意味します。 Eurogamerはこの方法をテストし、その有効性を確認しました。重要なポイントは、2つのシステムで同じゲームを同時にオンラインでプレイすることは不可能であることです。

ゲームコミュニティは、ReseteraやRedditなどのプラットフォームでの議論から明らかなように、この変化に大きな不満を表明しています。多くのユーザーは、以前のゲーム共有セットアップが以前のように機能しないことに不満を感じています。 SplatoonやMinecraftのようなゲームは、家族やグループの活動としてしばしば楽しんでいますが、これらの苦情の中心にあります。

家族の場合、この更新は、複数の子供が同じスイッチゲームを一緒にプレイしたい場合、ゲームのコストを2倍にすることを意味します。有用な抜け穴であったものの閉鎖は、追加の購入なしで一緒にプレイしていた人々の間でフラストレーションを引き起こしています。

このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前にあります。これは、仮想ゲームカードシステムも実装します。さらに、Switch 2にはゲームキーカードが導入されます。このカードでは、特定のゲームにはカートリッジにフルゲームがなく、オンラインダウンロードが必要になります。