「アウトラン:マイケルベイとシドニースウィーニーの予期しない映画プロジェクト」

著者: Savannah May 06,2025

セガの象徴的なアーケードレーシングゲームであるアウトランは、称賛された監督のマイケルベイと女優のシドニースウィーニーがプロジェクトに執着して、エキサイティングな映画の適応に向けて準備を整えています。ハリウッドレポーターによると、ユニバーサルピクチャーズは、トランスフォーマーシリーズでの彼の作品で知られるタップベイを、今後のアウトラン映画を監督し、制作しています。プロデュースする予定のスウィーニーは、脚本家のジェイソン・ロスウェルと一緒にチームに参加しますが、プロットの詳細はラップに残っており、リリース日はまだ発表されていません。

セガの前線では、プロジェクトは、ソニック映画の成功に関与するプロデューサーである中原のトルーによって操縦され、セガアメリカとヨーロッパのCEOが映画の発展を監督します。もともと1986年に発売されたアウトランは、伝説的なセガ開発者の鈴木Yu Suzukiが作成した視覚的に素晴らしいアーケードドライビングゲームでした。長年にわたり、ゲームは2003年にリリースされたさまざまなバージョンとポートを見てきました。最新のイテレーションは2009年のSUMOデジタルによるアウトランオンラインアーケードでした。

しかし、セガは、クレイジータクシー、ジェットセットラジオ、ゴールデンアックス、バーチュアファイター、現在開発中の忍などの今後のゲームで、新しいプロジェクトの豊富なカタログをマイニングし続けています。同社はまた、その知的財産の適応、特に人気のあるソニック映画シリーズと最近のAmazonのYakuzaシリーズでも成功しています。ハリウッドのビデオゲームへの適応への食欲は、これまで以上に強く、スーパーマリオブラザーズ映画の記録的な成功と今後のA Minecraft映画の成功によって証明されています。

アウトランムービーの方向性に関しては、ファンはマイケルベイとシドニースウィーニーが、高速で猛烈なフランチャイズに似た高オクタンニア州のアクション満載の映画を想像して、スリリングなドライビングシーケンスと大ヒットアクションをブレンドすることを推測できると推測するかもしれません。