코드마스터즈가 2023년 EA 스포츠 WRC의 추가 개발을 공식적으로 종료한다고 발표하며, 팀이 이 프로젝트에서 "더 이상 나아갈 길의 끝에 도달했다"고 밝혔습니다. 랠리 팬들에게 더 우려되는 점은, 해당 스튜디오가 "향후 랠리 타이틀 개발을 잠정 중단할 계획"임도 확인했다는 것입니다.
이 베테랑 영국 레이싱 스튜디오는 EA.com을 통해 이 소식을 알렸습니다.
발표문은 "저희의 WRC 파트너십은 컬린 맥레이 랠리부터 더트 시리즈에 이르기까지, 코드마스터즈가 수십 년간 걸어온 오프로드 레이싱 여정의 정점을 상징했습니다"라고 설명하며, "저희는 랠리 애호가들의 보금자리를 만들어왔고, 한계까지 운전할 때 느껴지는 아드레날린을 담아내기 위해 끊임없이 경계를 넓혀왔습니다. 이 여정은 재능 있는 개발자들과 이 스포츠의 전설적인 인물들을 한자리에 모았고, 저희의 랠리에 대한 열정을 나눌 수 있게 해주었습니다"라고 덧붙였습니다.
세계 랠리 선수권 대회 조직은 소셜 미디어를 통해 이 소식에 대한 간단한 성명을 통해 응답했으며, "WRC 게임 프랜차이즈가 야심찬 새로운 방향으로 나아가고 있다"고 언급하며 추가 세부사항은 추후 공개될 것이라고 밝혔습니다.
EA가 코드마스터즈의 랠리 개발을 중단하기로 한 결정은, 특히 2020년 EA가 이 상징적인 영국 스튜디오를 대규모로 인수한 이후이기에, 모터스포츠 팬들을 실망시킬 것입니다.
이번 결정은 최근 EA의 대규모 구조조정(리스폰 엔터테인먼트의 약 100명을 포함한 300여 명 이상의 직원이 영향을 받음)에 관한 보도에 이은 것입니다.
거의 30년 동안, 코드마스터즈는 1998년 획기적인 컬린 맥레이 랠리로 시작하여 랠리 게임을 정의해 왔습니다. 이 시리즈는 여러 차례 개작을 거쳐 2007년 맥레이의 비극적인 사망 후 더트 프랜차이즈로 전환되었습니다. 더트 랠리(2015)는 특히 이 시리즈를 하드코어 시뮬레이션 방향으로 전환시켰으며, 2023년 EA 스포츠 WRC는 2002년 컬린 맥레이 랠리 3 이후 코드마스터즈가 공식 WRC 라이선스로의 귀환을 알렸습니다.
IGN의 리뷰는 EA 스포츠 WRC가 호평받던 더트 랠리 2.0의 물리 엔진을 공식 라이선스 WRC 패키지에 성공적으로 적용했으나, 초기 기술적 문제들로 인해 완전한 잠재력을 발휘하는 데는 미치지 못했다고 언급했습니다. 이후 업데이트를 통해 이러한 성능 문제 중 일부가 해결되었습니다.