Codemasters 已正式宣布終止 2023 年《EA Sports WRC》的進一步開發,聲稱團隊已在此項目上「走到路的盡頭」。令拉力賽粉絲更為憂心的是,該工作室亦確認計劃「暫停未來拉力賽遊戲的開發」。
這間資深的英國賽車遊戲工作室透過 EA.com 發布了此公告。
聲明中解釋道:「我們的 WRC 合作代表了 Codemasters 數十年越野賽車遊戲發展歷程的巔峰,其作品橫跨從《Colin McRae Rally》到《Dirt》系列。我們為拉力賽愛好者打造了一個家園,不斷突破極限,捕捉駕駛於極限狀態下的刺激感。這段旅程匯聚了才華洋溢的開發者、賽事中的傳奇人物,並讓我們得以分享對拉力賽的熱情。」
世界拉力錦標賽組織在社群媒體上回應了此消息,發表簡短聲明提及「WRC 遊戲系列正朝著一個雄心勃勃的新方向前進」,更多細節將後續公布。
EA 決定停止 Codemasters 的拉力賽遊戲開發,將令賽車運動粉絲感到失望,尤其是在EA 於 2020 年高調收購這間標誌性的英國工作室之後。
此一發展緊接在近期有關EA 大幅裁員的報導之後,影響了超過 300 名員工,其中包括 Respawn Entertainment 的約 100 名員工。
近三十年來,Codemasters 定義了拉力賽遊戲——始於 1998 年突破性的《Colin McRae Rally》。該系列經過多次迭代演變,並在 McRae 於 2007 年不幸去世後轉變為《Dirt》系列。值得注意的是,《Dirt Rally》(2015)將該系列轉向了硬核模擬方向,而 2023 年的《EA Sports WRC》則標誌著 Codemasters 自 2002 年的《Colin McRae Rally 3》以來,重返官方 WRC 授權遊戲。
IGN 的評論指出,《EA Sports WRC》成功將來自《Dirt Rally 2.0》的廣受好評的物理系統,套用於官方授權的 WRC 遊戲中,儘管技術問題最初阻礙了其充分發揮潛力。後續的更新已解決了部分這類性能問題。