科德梅斯顿近日正式宣布,2023年发布的《EA Sports WRC》将不再进行后续开发,并表示团队已为该项目"画下休止符"。更令拉力赛车爱好者忧虑的是,工作室同时确认将"暂停未来拉力游戏系列的开发计划"。
这家资历深厚的英国竞速游戏工作室通过EA官网发布了此项公告。
公告中阐述道:"我们与世界拉力锦标赛的合作,标志着科德梅斯顿在越野赛车领域数十年探索的巅峰,这段历程贯穿了从《科林·麦克雷拉力赛》到《尘埃》系列的多部作品。我们为拉力爱好者构筑了精神家园,始终突破技术边界以捕捉极限驾驶的肾上腺素激增。这段旅程汇聚了才华横溢的开发者和这项运动中的传奇人物,让我们得以共享对拉力赛事的炽热情怀。"
世界拉力锦标赛组织在社交媒体上对此次事件作出回应,简短声明中提到"WRC游戏系列正朝着雄心勃勃的新方向迈进",并表示后续将公布更多细节。
EA叫停科德梅斯顿拉力项目开发的决定令赛车运动爱好者倍感失落,特别是在EA于2020年高调收购这家标志性英国工作室之后。
此事紧随着近期EA大规模裁员报道而来——超过300名员工受到影响,其中重生娱乐公司约有100人遭裁撤。
近三十年来,科德梅斯顿始终定义着拉力游戏的发展方向——始自1998年具有开创性意义的《科林·麦克雷拉力赛》。该系列历经多次迭代演进,直至2007年麦克雷不幸逝世后转型为《尘埃》系列。值得注意的是《尘埃拉力赛》(2015)将系列导向硬核模拟领域,而2023年的《EA Sports WRC》则标志着科德梅斯顿自2002年《科林·麦克雷拉力赛3》后再度回归官方WRC授权。
IGN评测指出,《EA Sports WRC》成功将《尘埃拉力赛2.0》备受赞誉的物理引擎融入官方授权WRC框架,尽管初期技术问题限制了其完全发挥潜力。后续更新已部分解决了这些性能方面的顾虑。