11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있습니다. 그들은 2027 년에 출시 될 원래 게임의 기대가 매우 기대되는 Frostpunk 1886을 발표했습니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월 만에 스튜디오의 프랜차이즈에 대한 약속을 강조합니다. 오리지널 Frostpunk가 2018 년에 데뷔하면서 Remake의 출시는 전 세계적으로 첫 번째 게임을 사로 잡은 이후 거의 10 년이 될 것입니다.
이 야심 찬 프로젝트의 경우 11 비트 스튜디오는 Unreal Engine 5 의 힘을 활용하여 비주얼과 게임 플레이의 상당한 업그레이드를 약속합니다. Frostpunk는 19 세기 후반의 대체 역사에서 독특한 환경으로 유명하며, 이곳에서 플레이어는 전 세계 화산 겨울 속에서 도시를 건설하고 관리해야합니다. 이 게임은 플레이어가 자원 관리, 생존 전략 및 도시의 경계를 넘어서서 생존자와 필수 물품을 찾는 것에 대해 어려운 결정을 내도록 도전합니다.
원래의 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는이를 9/10으로 수여하여 "직관적이지 않은 전략 게임"으로 칭찬했습니다. 반면, Frostpunk 2는 8/10을 받았으며 IGN은 "Ice-Age City Builder Mechanics의 접지를 다시 생각하기 덕분에 Frostpunk 2의 대규모는 원래보다 덜 친밀하지만 사회적으로나 정치적으로 복잡합니다."
새로운 프로젝트에 중점을두고 있음에도 불구하고 11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 에 전념하고 있으며 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC로이를 향상시킬 계획입니다. Frostpunk 1886 의 Unreal Engine 5로의 전환은 독점적 인 액체 엔진에서 벗어난 전략적 이동으로 Frostpunk 와이 전쟁을 모두 전제로했지만 더 이상 개발 중이 아닙니다.
11 비트 스튜디오는 1886 년 Frostpunk 1886이 시각적 새로 고침 일뿐 만 아니라 오리지널 게임의 포괄적 인 확장이라고 강조했습니다. 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 혁신적인 "목적 경로"를 소개하여 신규 및 귀환 플레이어에게 새로운 도전을 제공합니다. Unreal Engine을 사용하면 오랫동안 기다려온 MOD 지원과 미래의 DLC 컨텐츠의 잠재력을 구현하여 게임을 역동적이고 확장 가능한 플랫폼으로 전환 할 수 있습니다.
스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886이 탠덤에서 발전하는 미래를 구상하며, 각각은 용서할 수없는 얼음 세상에서 다른 사람의 생존 탐색을 향상시킵니다. 이러한 발전과 함께 11 Bit Studios는 6 월에 Alters 의 출시를 준비하고 있으며 매력적인 게임 경험을 제공하는 전통을 계속하고 있습니다.