11 Bit Studios为Frostpunk系列的粉丝提供了令人兴奋的消息:他们宣布了Frostpunk 1886 ,这是一场备受期待的原始游戏的翻拍,该游戏将于2027年推出。这一宣布是在Frostpunk 2发行后六个月,突出了该工作室对特许经营的承诺。随着最初的Frostpunk于2018年首次亮相,自全球第一场比赛迷住了比赛以来,翻拍的发行将近十年。
对于这个雄心勃勃的项目,11位Studios正在利用虚幻引擎5的力量,并有望在视觉和游戏玩法中进行重大升级。 Frostpunk以其在19世纪后期的替代历史中的独特环境而闻名,在全球火山冬季,玩家必须在这里建造和管理城市。该游戏挑战玩家对资源管理,生存策略和探索的艰难决定,超越城市的界限,以找到幸存者和基本供应。
IGN对原始Frostpunk的评论授予了它的9/10冠军,称其为“引人入胜且独特,偶尔不直觉的策略游戏”。另一方面, Frostpunk 2获得了8/10,IGN指出:“由于对其冰年龄城市建造者的机械师进行了重新思考,Frostpunk 2的较大规模较大,但在社会和政治上比原始人更加复杂。”
尽管关注新项目,但11位Studios仍致力于Frostpunk 2 ,计划通过免费的主要内容更新,控制台发布和其他DLC来增强它。 Frostpunk 1886年向虚幻发动机5转移到了其专有液体发动机的战略性转变,该发动机既可以为Frostpunk和我的战争提供动力,但不再正在开发中。
11位Studios强调, Frostpunk 1886不仅是视觉刷新,而且是原始游戏的全面扩展。它介绍了新的内容,机制,法律和创新的“目的路径”,为新玩家提供了新的挑战。虚幻引擎的使用还可以实现已久的MOD支持以及未来DLC内容的潜力,从而将游戏变成一个动态的,可扩展的平台。
该工作室设想了一个未来, Frostpunk 2和Frostpunk 1886在同时发展,每个人都增强了对方在一个无情,冰冷的世界中对生存的探索。除了这些事态发展外,11位Studios还为6月份的“变动”进行准备,继续提供引人入胜的游戏体验的传统。