Supercell의 Mo.co는 한 달 안에 250 만 달러를 벌고 있습니다

작가: Owen May 14,2025

Supercell의 다가오는 밀레니엄 몬스터 사냥 멀티 플레이어 게임 인 Mo.co는 공식 출시 전에도 이미 큰 성공을 거두었습니다. PocketGamer.biz가 편집 한 최근 추정치에 따르면이 게임은 소프트 런칭 이후 인상적인 250 만 달러의 매출을 올렸습니다.

Mo.co에 익숙하지 않다면 현대 밀레니엄 소셜 게임 플랫폼과 인기있는 몬스터 헌터 장르의 독특한 조화입니다. 게임에서, 당신은 세련된 파트 타임 헌터의 역할을 맡아, 그 이상의 사악한 침략자들과 싸우기위한 계약을 체결했습니다.

Mo.co의 초기 수익 급증은 풍부한 화장품 및 플레이어가 이용할 수있는 게임 내 게임 내 품목에 기인 할 수 있습니다. 그러나 게임의 임박한 운명을 알리는 대신, 후속 매출 감소는 초대 전용 소프트 런칭 단계에서 추가 내용이 없기 때문일 수 있습니다.

YT 미신적 셀이 왜 중요한가? Supercell은 게임 릴리스에 대한 독창적이고 무자비한 접근 방식으로 비즈니스를 관리 한 역사를 가지고 있습니다. 그들은 여러 타이틀에서 팀의 관심을 나누는 대신 가장 유망한 출시자에게만 초점을 맞추고 있습니다.

이 전략으로 인해 싸움 스타와 분대 버스터와 같은 처음에는 약하지만 빠르게 급증하는 릴리스로 이어졌습니다. 그러나 그것은 또한 홍수 러쉬와 에버데일과 같은 다른 유망한 게임이 하루의 빛을보기 전에 취소되었습니다.

문제는 이제 Mo.co가 같은 길을 따라갈 것인지 여부입니다. 초기 성공을 감안할 때 Supercell은 새로운 콘텐츠를 추가하면 플레이어 지출을 되살리는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지 살펴볼 수 있습니다. 바라건대, 이것은 Mo.co가 가까운 시일 내에 저장하는 길을 만들어 줄 것입니다.

Mo.co는 폐쇄 된 상태로 유지되지만 모든 사람이 아직 플레이 할 수있는 것은 아니지만, 게임을 앞서 가고 싶다면 "Game Access Access"를 위해 "Game Over the Game 앞서"가장 좋은 기능을 확인해보십시오.