SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

著者: Owen May 14,2025

Supercellの今後のミレニアル世代のモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームであるMo.coは、公式リリース前でさえ、すでに大成功を収めていることがすでに証明されています。 PocketGamer.Bizが編集した最近の推定によると、このゲームはソフトローンチ以来、印象的な250万ドルの収益を集めています。

Mo.coに精通していない場合は、現代のミレニアル世代のソーシャルゲームプラットフォームと人気のあるモンスターハンターのジャンルのユニークなブレンドです。ゲームでは、あなたはスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受けます。

Mo.coの早期収益の急増は、プレーヤーが利用できる他の魅力的なゲーム内アイテムの豊富さに起因する可能性があります。ただし、ゲームの差し迫った運命を合図するのではなく、その後の収益の低下は、招待のみのソフトローンチ段階でのさらなるコンテンツの欠如による可能性があります。

yt迷信的なセルなぜこれが重要なのですか? Supercellには、ゲームリリースに対する型破りで冷酷なアプローチでビジネスを管理する歴史があります。チームの注意を複数のタイトルに分割する代わりに、彼らは立ち上げのために最も有望なパフォーマーのみに焦点を当てています。

この戦略により、最初は弱いが急速に急増するリリースが発生しました。しかし、それはまた、日の目を見ることができる前に、フラッドラッシュやエバーデールのような他の有望なゲームがキャンセルされました。

問題は、Mo.coが同じパスをたどるかどうかです。その初期の成功を考えると、Supercellは、新しいコンテンツの追加がプレーヤーの支出を復活させるのにどのように役立つかを見ているかもしれません。うまくいけば、これが近い将来にMo.coが店頭に向かうことにつながることを願っています。

Mo.coは閉鎖された状態にあり、まだ誰もがプレイすることができませんが、ゲームの先を行くことを望むなら、私たちのトップ機能をチェックしてみてください。