Nintendo Switch 2에서 GameChat 기능을 설정하려면 필수 단계가 필요합니다. 전화 번호로 신원을 확인하십시오. 새 번호를 연결하거나 Nintendo 계정에 이미 연결된 번호를 사용하든 관계없이 설정을 확인하기 위해 문자 메시지가 표시됩니다. 이 검증 프로세스는 GameChat 활동을 전화 번호와 연계하여 안전하고 책임있는 환경을 보장합니다.
16 세 미만인 경우 Parent 또는 Guardian이 부모 Controls Smart Device 앱을 통해이를 활성화 할 때까지 GameChat 액세스가 제한됩니다. 또한 문자 메시지 확인을 위해 전화 번호를 제공해야하며, 젊은 사용자를위한 추가 보안 계층을 추가해야합니다.
Eurogamer가보고 한 Nintendo의 웹 사이트에서 발견 된 정보에 따르면, 스위치 2의 모든 Nintendo 계정 사용자는 콘솔이 여러 플레이어간에 공유 되더라도이 전화 번호 확인 프로세스를 거쳐야하는 것으로 보입니다. IGN 은이 문제에 대한 추가 설명을 위해 Nintendo에 연락했습니다.
스위치 2에서 GameChat에 액세스하는 것은 간단합니다. 콘솔 컨트롤러의 새 'C'버튼을 눌러 비디오 또는 오디오 통화를 시작합니다. 최대 4 명의 플레이어가 화상 채팅에 가입 할 수 있으며 그룹 오디오 통화는 최대 24 명의 참가자를 수용 할 수 있습니다. 화상 통화 중에는 별도로 판매 된 카메라 주변 장치를 사용하여 자신을 방송하고 게임 플레이를 스트리밍하여 소셜 게임 경험을 향상시키는 데 Nintendo의 중요한 단계를 표시 할 수 있습니다.
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Digital Foundry의 최근 통찰력은 Nintendo Switch 2에 대한 GameChat의 잠재적 성능 영향에 대해 밝혀졌습니다. 기술 전문가들은 GameChat이 시스템 리소스에 "중요한 영향을 미치며 개발자 간의 우려를 제기한다고 밝혔다. Nintendo는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스를 시뮬레이션하여 개발자가 활성 GameChat 세션없이 게임의 성능을 테스트 할 수 있습니다.
문제는 GameChat이 사용자의 게임 성능에 영향을 미칠지 여부는 여전히 남아 있습니다. GameChat 리소스가 시스템 할당 내에있는 경우 성능에 차이가 없어야합니다. 그러나 Nintendo의 에뮬레이션 도구 제공은 개발자가 설명해야 할 영향이있을 수 있음을 시사합니다. 디지털 파운드리 (Digital Foundry)가 지적했듯이, "GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 (또는 그렇지 않을 수도 있음)에 관심이 있습니다." 진정한 효과는 6 월 5 일 스위치 2가 출시 될 때만 알 수 있습니다.
GameChat은 스위치 2가 출시 된 후 처음 10 개월 동안 무료입니다. 2026 년 3 월 31 일 이후, Nintendo Switch Online 멤버십은 GameChat을 계속 사용해야합니다.
다른 소식으로, 우리는 스위치 2 게임 카트리지를 처음으로 살펴 보았으며, 삼성이 잠재적 스위치 2 업그레이드를 위해 OLED 화면을 공급하는 데 관심이 있다는 소문이 있습니다.