Nintendo Switch 2でGameChat機能をセットアップするには、本質的なステップが含まれます。これは、電話番号で身元を確認することです。新しい番号をリンクしている場合でも、既にNintendoアカウントに接続されている数字を使用している場合でも、セットアップを確認するためのテキストメッセージが届きます。この検証プロセスは、GameChatアクティビティを電話番号に結び付け、安全で責任ある環境を確保します。
16歳未満の場合、親または保護者がParental Controls Smart Deviceアプリを介してそれを有効にするまでGameChatアクセスが制限されることに注意することが重要です。また、テキストメッセージの確認のために電話番号を提供し、若いユーザーにセキュリティの追加レイヤーを追加する必要があります。
任天堂のウェブサイトにある情報によると、Eurogamerが報告したように、Switch 2のNintendoアカウントユーザーはすべて、コンソールが複数のプレーヤー間で共有されていても、この電話番号検証プロセスを実行する必要があると思われます。 IGNは、この問題をさらに説明するために任天堂に連絡しました。
Switch 2でGameChatにアクセスするのは簡単です。コンソールのコントローラーの新しい「C」ボタンを押して、ビデオまたはオーディオコールを開始するだけです。最大4人のプレイヤーがビデオチャットに参加できますが、グループオーディオコールは最大24人の参加者に対応できます。ビデオ通話中に、個別に販売されたカメラ周辺機器を使用して自分でブロードキャストし、ゲームプレイをストリーミングすることができ、任天堂がソーシャルゲーム体験を強化するための重要なステップをマークすることができます。
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Digital Foundryからの最近の洞察は、Nintendo Switch 2に対するGameChatの潜在的なパフォーマンスへの影響に光を当てています。技術の専門家は、GameChatがシステムのリソースに「大きな影響」を持っていることを明らかにし、開発者の間で懸念を引き起こしました。 Nintendoは、APIレイテンシとL3キャッシュミスをシミュレートするためのGameChatテストツールを提供し、開発者がアクティブなGameChatセッションを必要とせずにゲームのパフォーマンスをテストできるようにします。
GameChatがユーザーのゲームパフォーマンスに影響を与えるかどうかという問題は残ります。 GameChatリソースがシステムの割り当て内にある場合、パフォーマンスに違いはないはずです。ただし、任天堂によるエミュレーションツールの提供は、開発者が説明する必要がある影響がある可能性があることを示唆しています。 Digital Foundryが指摘したように、「GameChatがゲームのパフォーマンスにどのように影響するか(またはそうでない可能性がある)が、開発者の懸念の分野であるように見えることに興味があります。」真の効果は、6月5日にSwitch 2が起動する場合にのみ知られます。
GameChatは、Switch 2のリリース後最初の10か月間は無料になることを忘れないでください。 2026年3月31日以降、GameChatの使用を継続するには、任天堂のオンラインメンバーシップが必要になります。
他のニュースでは、Switch 2ゲームカートリッジを最初に見てきました。Samsungが潜在的なスイッチ2アップグレードのためにOLEDスクリーンを提供することに興味があるという話題があります。